Ubisoft ajoute des réalisations à la vapeur au jeu de cellules Splinter de 12 ans

May 03,25

Excellente nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft n'a pas oublié la série Splinter Cell . Dans une mise à jour silencieuse, ils ont ajouté des réalisations à la vapeur à la version 2013, Splinter Cell: Blacklist . Cette décision est un rappel rafraîchissant de l'existence de la franchise au milieu de l'anticipation du remake de la cellule Splinter .

La dernière mise à jour significative sur le remake de Splinter Cell a eu lieu en 2022, lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu . Maintenant, Ubisoft a surpris les fans en mettant à jour la liste des réalisations de la liste noire de 12 ans sur Steam. Ubisoft a déclaré : "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"

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Les réalisations nouvellement ajoutées peuvent être "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu". Pour y arriver, les joueurs doivent lancer le jeu au moins une fois. "Une fois synchronisée, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a ajouté l'équipe. Notamment, Ubisoft a décidé de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, permettant aux joueurs d'atteindre 100% sur Steam.

La série Splinter Cell est sur le point de faire un retour furtif avec le prochain remake Splinter Cell . Bien que les détails soient rares, nous savons que le jeu sera reconstruit à partir de zéro à l'aide du moteur Snowdrop avancé. Le directeur créatif Chris Auty a partagé: "20 ans plus tard, nous pouvons revenir sur l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient pas bien vieillie. Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce selon laquelle Assassin's Creed Shadows a dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a été confronté à des défis avec des flops , des licenciements , des fermetures de studio et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, exerçant une pression importante sur le jeu pour réussir, le cours de l'action de l'entreprise atteint un creux historique.

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