Ubisoft agrega logros de vapor al juego de celdas Splinter de 12 años
Grandes noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de la serie Splinter Cell . En una actualización tranquila, han agregado logros de vapor al lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist . Este movimiento se produce como un recordatorio refrescante de la existencia de la franquicia en medio de la anticipación de la nueva versión de la celda Splinter .
La última actualización significativa sobre el remake de la celda Splinter fue en 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño detrás del juego . Ahora, Ubisoft ha sorprendido a los fanáticos al actualizar la lista de logros para la lista negra de 12 años en Steam. Ubisoft dijo : "¡Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"
Los logros recientemente agregados se pueden "obtener retroactivamente para los logros ya completados en su juego". Para que esto suceda, los jugadores deben lanzar el juego al menos una vez. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", agregó el equipo. En particular, Ubisoft decidió no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas, lo que permite a los jugadores lograr el 100% de finalización en Steam.
La serie Splinter Cell está preparada para hacer un retorno sigiloso con el próximo remake de Splinter Cell . Aunque los detalles son escasos, sabemos que el juego será reconstruido desde cero utilizando el motor avanzado de nieve. El director creativo, Chris Auty, compartió: "20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien. Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como estaba en el juego original".
En otras noticias de Ubisoft, la compañía estableció recientemente una subsidiaria centrada en sus marcas Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento sigue al anuncio de que Assassin's Creed Shadows ha superado a 3 millones de jugadores. Ubisoft ha enfrentado desafíos con fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que condujeron al lanzamiento de Shadows, ejerciendo una presión significativa sobre el juego para tener éxito a medida que el precio de las acciones de la compañía alcanzó un mínimo histórico.
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