TMNT Crossover falha: preços altos decepcionam os fãs

Mar 13,25

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover decepciona os fãs devido a preços exorbitantes

O mais recente crossover do Black Ops 6 com as Tartarugas Ninjas Teenage Mutant (TMNT) provocou uma reação significativa dos fãs devido aos preços exorbitantes das peles do jogo. Isso segue um padrão de itens cosméticos caros no jogo, alimentando ainda mais a frustração do jogador.

Black Ops 6 Faces Fan Braklash sobre o preço

Price íngreme para peles TMNT

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover decepciona os fãs devido a preços exorbitantes

O crossover TMNT do Evento da 2ª Temporada Recarregou a TMNT apresenta Leonardo, Raphael, Michelangelo e Donatello Skins, cada um custando US $ 20. O Master Splinter está disponível através do Premium Battle Pass por US $ 10. A adição de um plano de arma com tema de TMNT de US $ 10 eleva o custo total para US $ 90, um preço que irritou muitos jogadores. A indignação é amplificada pelo fato de que o Black Ops 6 é um jogo de preço total (US $ 69,99), acrescentando insulto à lesão para os jogadores que sentem que estão pagando duas vezes pelo mesmo conteúdo. Comparações com jogos gratuitos como o Fortnite, onde pacotes semelhantes são significativamente mais baratos, apenas exacerbam o problema. Um usuário do Reddit, Neverclaimsurv, resumiu sucintamente o sentimento: "Isso é louco ... no Fortnite, acho que paguei US $ 25,00 pelas 4 tartarugas, e isso é um jogo gratuito".

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover decepciona os fãs devido a preços exorbitantes

Adicionar combustível ao incêndio é a probabilidade de que essas peles não sejam transferidas para futuras parcelas do Black Ops. Isso significa que os jogadores que investem somas significativas nesses cosméticos perderão essencialmente sua compra quando o próximo jogo lançar. O usuário do Reddit SellMeyourSirin destaca essa preocupação: "Ele tem tudo a ver com o fato de um jogo de preço total (que provavelmente será substituído no próximo ano) tem três níveis de passes de batalha". O sistema de passe de batalha de três camadas do jogo, com duas camadas pagas, contribui ainda mais para a percepção de monetização agressiva.

Apesar de ser o videogame com maior bilheteria nos Estados Unidos em 2024, a dependência da Activision em passes de batalha dispendiosa e eventos de crossover continua sendo um ponto de discórdia. Embora os eventos pagos futuros sejam prováveis, a intensidade da reação atual pode potencialmente influenciar a abordagem da ativação da Activision.

Recepção mista do Black Ops 6 no vapor

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover decepciona os fãs devido a preços exorbitantes

Atualmente, o Black Ops 6 possui uma classificação "mista" no Steam, com apenas 47% dos usuários recomendando o jogo. Além das preocupações de preços, os jogadores estão relatando questões técnicas significativas, incluindo acidentes de jogo e hackers desenfreados no multiplayer. O Usuário do Steam LemonRain exemplifica essa frustração: "Este jogo teve problemas com uma queda dura desde o lançamento, mas a atualização mais recente o fez para que eu não possa concluir uma única correspondência. Reinstalação. Modo de segurança. Suporte. Nada funciona e eu desisti".

Relatórios de hackers difundidos, com jogadores experimentando partidas instantaneamente dominadas por trapaceiros, danificam ainda mais a reputação do jogo. Um usuário do Steam descreveu esperando 15 minutos em um saguão apenas para ser combinado com hackers.

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Adicionar outra camada à crítica está a crescente preocupação com a crescente dependência da Activision na IA. Alguns usuários estão até alavancando os chatbots da IA, como o Chatgpt, para gerar críticas negativas como uma forma de protesto. A revisão do usuário do Steam Rundur diz: "Como a Activision não pode mais se incomodar em contratar pessoas reais, decidi aproveitar a IA e pedir chatgpt para escrever essa crítica negativa para mim. Aproveite".

Apesar do feedback negativo generalizado e das questões técnicas, o Black Ops 6 continua a gerar receita substancial através de seus cansadores de batalha, destacando a tensão contínua entre a satisfação do jogador e a estratégia de monetização da Activision.

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