TMNT Crossover scheitert: Hohe Preise enttäuschen Fans
Die jüngste Crossover von Black Ops 6 mit Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) hat aufgrund der exorbitanten Preise der In-Game-Skins erhebliche Gegenreaktionen von Fans ausgelöst. Dies folgt einem Muster teurer kosmetischer Gegenstände im Spiel, was die Frustration des Spielers weiter annimmt.
Black Ops 6 Gesichter Lüfter gegen Preisgestaltung
Steiler Preisschild für TMNT Skins
Die TMNT Crossover der zweiten Staffel von Reloaded Event verfügt über die Skins Leonardo, Raphael, Michelangelo und Donatello, die jeweils 20 US -Dollar kosten. Master Splinter ist über den Premium Battle Pass für 10 US -Dollar erhältlich. Durch das Hinzufügen einer Waffenblaupause mit TMNT-Thema 10 US-Dollar erhöht sich die Gesamtkosten auf 90 US-Dollar, ein Preis, der viele Spieler verärgert hat. Die Empörung wird durch die Tatsache verstärkt, dass Black Ops 6 ein günstiges Spiel ist (69,99 US-Dollar), was die Verletzung der Spieler erhöht, die das Gefühl haben, dass sie zweimal für denselben Inhalt bezahlen. Vergleiche mit freien Spielen wie Fortnite, bei denen ähnliche Bündel deutlich billiger sind, verschlimmern das Problem nur. Ein Reddit -Nutzer, Neverclaimsurv, fasste das Gefühl kurz fest: "Das ist verrückt ... In Fortnite glaube ich, ich habe 25,00 Dollar für alle 4 Schildkröten bezahlt, und das ist ein kostenloses Spiel."
Das Hinzufügen von Kraftstoff zum Feuer ist die Wahrscheinlichkeit, dass diese Skins nicht auf zukünftige Black Ops -Raten übertragen werden. Dies bedeutet, dass Spieler, die erhebliche Summen in diese Kosmetik investieren, ihren Kauf im Wesentlichen verlieren, sobald das nächste Spiel gestartet wird. Reddit User SellmeyourSirin hebt diese Sorge hervor: "Es hat alles mit der Tatsache zu tun, dass ein volles Preisspiel (das wahrscheinlich innerhalb des nächsten Jahres ersetzt wird) drei Stufen von Kampfpässen hat." Das dreistufige Battle Pass-System des Spiels mit zwei bezahlten Ebenen trägt weiter zur Wahrnehmung einer aggressiven Monetarisierung bei.
Obwohl es im Jahr 2024 das Videospiel mit dem höchsten Zusammenspiel in den USA ist, bleibt das Vertrauen von Activision in teure Kampfpässe und Crossover-Ereignisse ein Streitpunkt. Während zukünftige bezahlte Ereignisse wahrscheinlich sind, könnte die Intensität der aktuellen Gegenreaktion möglicherweise den Ansatz von Activision zur Monetarisierung beeinflussen.
Der gemischte Empfang von Black Ops 6 auf Dampf
Black Ops 6 hält derzeit eine "gemischte" Bewertung für Steam, wobei nur 47% der Benutzer das Spiel empfehlen. Über die Bedenken hinsichtlich der Preisgestaltung hinaus melden die Spieler erhebliche technische Probleme, einschließlich Spielunfällen und zügelloser Hacking im Multiplayer. Steam User Lemonrain veranschaulicht diese Frustration: "Dieses Spiel hat seit dem Start Probleme mit hartem Absturz, aber das neueste Update hat es geschafft, sodass ich ein einziges Spiel nicht abschließen kann. Neuinstallation. Abgesicherter Modus. Support. Nichts funktioniert und ich habe aufgegeben."
Berichte über allgegenwärtige Hacking, bei denen Spieler, die sofort von Betrügern dominiert wurden, den Ruf des Spiels weiter schädigen. Ein Steam -Nutzer beschrieb 15 Minuten in einer Lobby, nur um mit Hackern abgestimmt zu werden.
Das Hinzufügen einer weiteren Schicht zur Kritik ist die wachsende Sorge um die zunehmende Abhängigkeit von Activision in die KI. Einige Benutzer nutzen sogar KI -Chatbots wie Chatgpt, um negative Bewertungen als Protestform zu generieren. Die Bewertung von Steam User Rundur lautet: "Da Activision nicht mehr die Mühe gemacht werden kann, echte Menschen einzustellen, habe ich beschlossen, AI selbst zu nutzen und Chatgpt zu bitten, diese negative Bewertung für mich zu schreiben. Genießen Sie."
Trotz des weit verbreiteten negativen Feedbacks und der technischen Probleme erzielt Black Ops 6 weiterhin erhebliche Einnahmen durch seine kostspieligen Kampfpässe, wodurch die anhaltende Spannung zwischen der Zufriedenheit der Spieler und der Monetarisierungsstrategie von Activision hervorgehoben wird.
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