TMNT Crossover défaillance: les prix élevés déçoivent les fans

Mar 13,25

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover déçoit les fans en raison de prix exorbitants

Le dernier crossover de Black Ops 6 avec Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) a déclenché un contrecoup important des fans en raison des prix exorbitants des peaux en jeu. Cela suit un modèle d'articles cosmétiques coûteux dans le jeu, alimentant davantage la frustration des joueurs.

Black Ops 6 Faces Fan Fan réaction sur les prix

Prix ​​élevé pour les skins TMNT

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover déçoit les fans en raison de prix exorbitants

Le crossover TMNT de l'événement de la saison 2 comprend les skins de Leonardo, Raphael, Michel-Ange et Donatello, chacun coûtant 20 $. Master Splinter est disponible via le Pass Battle Pass pour 10 $. L'ajout d'un plan d'arme sur le thème de 10 $ TMNT fait atteindre 90 $ le coût total, un prix qui a mis en colère de nombreux joueurs. L'indignation est amplifiée par le fait que Black Ops 6 est un jeu à prix plein (69,99 $), ajoutant l'insulte aux blessures pour les joueurs qui pensent qu'ils paient deux fois pour le même contenu. Les comparaisons avec des jeux gratuits comme Fortnite, où des paquets similaires sont nettement moins chers, ne font qu'exacerber le problème. Un utilisateur de Reddit, NeverclaimSurv, a succinctement résumé le sentiment: "C'est fou ... à Fortnite, je pense que j'ai payé 25,00 $ pour les 4 tortues, et c'est un jeu gratuit."

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover déçoit les fans en raison de prix exorbitants

L'ajout de carburant à l'incendie est la probabilité que ces peaux ne se rendent pas aux futurs versements Black Ops. Cela signifie que les joueurs investissant des sommes importantes dans ces cosmétiques perdront essentiellement leur achat une fois le prochain jeu sera lancé. L'utilisateur de Reddit Sellmeyoursirin met en évidence cette préoccupation: "Cela a tout à voir avec le fait qu'un jeu à prix plein (qui sera probablement remplacé au cours de la prochaine année) a trois niveaux de passes de bataille." Le système de passes de bataille à trois niveaux du jeu, avec deux niveaux payants, contribue en outre à la perception de la monétisation agressive.

En dépit d'être le jeu vidéo le plus rentable aux États-Unis en 2024, la dépendance d'Activision à l'égard des passes de bataille coûteuses et des événements de croisement reste un point de discorde. Bien que de futurs événements rémunérés soient probables, l'intensité du contrecoup actuel pourrait potentiellement influencer l'approche d'Activision en matière de monétisation.

Réception mélangée de Black Ops 6 sur Steam

Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover déçoit les fans en raison de prix exorbitants

Black Ops 6 détient actuellement une note "mixte" sur Steam, avec seulement 47% des utilisateurs recommandant le jeu. Au-delà des problèmes de tarification, les joueurs signalent des problèmes techniques importants, notamment des accidents de jeu et un piratage rampant en multijoueur. L'utilisateur de Steam Lemonrain illustre cette frustration: "Ce jeu a eu des problèmes de crash dur depuis le lancement, mais la dernière mise à jour a fait en sorte que je ne peux pas terminer une seule correspondance. Réinstallation. Mode sûr. Prise en charge. Rien ne fonctionne et j'ai abandonné."

Les rapports de piratage omniprésent, avec les joueurs qui connaissent des matchs instantanément dominés par les tricheurs, endommagent davantage la réputation du jeu. Un utilisateur de vapeur a décrit en attendant 15 minutes dans un hall pour être jumelé avec des pirates.

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L'ajout d'une autre couche aux critiques est la préoccupation croissante concernant la dépendance croissante d'Activision à l'égard de l'IA. Certains utilisateurs tirent même parti des chatbots d'IA comme Chatgpt pour générer des avis négatifs en tant que forme de protestation. La critique de l'utilisateur de Steam Rundur se lit

Malgré les commentaires négatifs et les problèmes techniques généralisés, Black Ops 6 continue de générer des revenus substantiels grâce à ses passes de bataille coûteuses, mettant en évidence la tension continue entre la satisfaction des joueurs et la stratégie de monétisation d'Activision.

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