"Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas com dificuldade personalizável"

May 06,25

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Descubra as atualizações mais recentes sobre o Phantom Blade Zero, um jogo altamente antecipado definido para ser lançado em 2025. De suas informações de desenvolvimento a recursos detalhados de jogabilidade, saiba o que torna esse título único.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero se distingue do gênero de almas, oferecendo quatro níveis de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Essa decisão vem em resposta às comparações de fãs feitas após a revelação do jogo no PlayStation Showcase 2023, que destacou seu combate e estética. O diretor de jogo Soulframe enfatizou em um tweet pós-verão Fest 2024 que o Phantom Blade Zero nunca teve a intenção de ser outra alma. Em vez disso, o foco está em oferecer um combate "orientado a combinação e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante".

Enquanto o jogo se inspira em jogos de almas com seus mapas de várias camadas, caminhos de abordagem múltiplos e áreas ocultas, o Soulframe esclareceu que "as semelhanças param por aí". Ele descreveu o jogo como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando intensa ação de hack-and-slash com exploração expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes lançaram luz sobre os extensos recursos de jogabilidade do Phantom Blade Zero. Os jogadores podem escolher entre mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma oferecendo efeitos únicos e estilos de combate. A história principal deve levar de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral disponíveis para os jogadores explorarem.

As lutas de chefes são projetadas com pelo menos duas fases, permitindo que os jogadores que morram durante a segunda fase reiniciem a partir daí sem repetir o primeiro. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores desafiem chefes derrotados anteriormente e desbloqueie os ocultos. Além disso, um mecânico que influencia o final do jogo foi introduzido, embora detalhes sobre como isso afete a narrativa e o número de finais alternativos permaneçam não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" mostra o principal protagonista, Soul, lutando contra o "Discípulo -chefe das sete estrelas". O trailer também apresenta várias armas que a alma pode usar, incluindo a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer confirma que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo comemorou o Ano Novo Lunar com um vídeo em que o Soulframe sugeriu anúncios mais emocionantes no final do ano, prometendo revelar algo sem precedentes.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com planos para uma liberação de PC. Nenhuma data de lançamento oficial ainda foi definida.

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