"Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay mit anpassbarer Schwierigkeit"

May 06,25

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Entdecken Sie die neuesten Updates zu Phantom Blade Zero, einem mit Spannung erwarteten Spiel, das 2025 veröffentlicht werden soll. Von seinen Entwicklungseinsichten bis hin zu detaillierten Gameplay -Funktionen, erfahren Sie, was diesen Titel einzigartig macht.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade Zero keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero unterscheidet sich vom seelenähnlichen Genre, indem sie vier Schwierigkeitsgrade anbietet: einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Diese Entscheidung kommt als Reaktion auf Fan -Vergleiche, die nach der Enthüllung des Spiels auf der PlayStation Showcase 2023 getroffen wurden, die seinen Kampf und ihre Ästhetik hervorhob. Game Director Soulframe betonte in einem Tweet Post-Summer Game Fest 2024, dass Phantom Blade Zero niemals ein weiterer Seelenartig sein sollte. Stattdessen liegt der Fokus auf der Bereitstellung von "kombiniertem, herzhaftem Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend" ist.

Während sich das Spiel mit seinen vielschichtigen Karten, mehreren Annäherungswegen und versteckten Bereichen inspirieren lässt, stellte Soulframe klar, dass "die Ähnlichkeiten hier aufhören". Er beschrieb das Spiel als "Ninja Gaiden-Kampf auf einer Seelenspielkarte", die intensive Hack-and-Slash-Action mit expansiven Erkundungen verbindet.

Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

In jüngsten Interviews haben die umfangreichen Gameplay -Funktionen von Phantom Blade Zero beleuchtet. Die Spieler können aus über 30 primären und 20 Sekundärwaffen wählen, die jeweils einzigartige Effekte und Kampfstile bieten. Die Hauptgeschichte wird voraussichtlich 20 bis 30 Stunden dauern, und weitere 20-30 Stunden Nebeninhalte zur Erkundung von Spielern zur Verfügung stehen.

Bosskämpfe sind mit mindestens zwei Phasen ausgelegt, sodass Spieler, die in der zweiten Phase sterben, von dort aus neu starten, ohne die Ersten zu wiederholen. Ein neuer Spielmodus, "Li Wulin", ermöglicht es den Spielern, zuvor besiegte Bosse herauszufordern und versteckte freizuschalten. Darüber hinaus wurde ein Mechaniker, der das Ende des Spiels beeinflusst, eingeführt, obwohl Details darüber, wie es sich auf die Erzählung auswirkt, und die Anzahl der alternativen Endungen nicht bekannt gegeben werden.

Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers

Der "Jahr des Snake -Gameplay -Trailers" zeigt den Hauptprotagonisten Soul und kämpft gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne". Der Trailer verfügt auch über verschiedene Waffenseelen, darunter das "Waffen Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Weapon Nr. 27 White Serpent und Crimson Viper".

Der Trailer bestätigt, dass der Erscheinungsdatum von Phantom Blade Zero im Jahr 2025 bekannt gegeben wird. Auf der offiziellen Twitter -Seite des Spiels (x) feierte das Mond Neujahr mit einem Video, in dem Soulframe später im Jahr weitere aufregende Ankündigungen angedeutet hat und versprach, etwas beispielloses zu enthüllen.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung mit Plänen für eine PC -Veröffentlichung. Es wurde noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum festgelegt.

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