Monster Hunter Wilds vende 8 milhões de cópias em apenas 3 dias, o vendedor mais rápido da Capcom
Monster Hunter Wilds quebrou recordes vendendo mais de 8 milhões de unidades em apenas três dias, fazendo com que o jogo mais rápido da Capcom até hoje. Esse feito incrível foi alcançado, apesar da presença de alguns insetos no jogo. Mergulhe para descobrir mais sobre a notável conquista da Capcom e as últimas atualizações sobre Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds agora é o jogo de venda mais rápido da Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) tornou-se oficialmente o jogo mais rápido da Capcom, com vendas superiores a 8 milhões de unidades apenas três dias após o seu lançamento. A Capcom anunciou orgulhosamente esse marco em seu site, marcando -o como o título mais rápido da história da empresa para alcançar esse número.
Relatórios anteriores do SteamDB destacaram o sucesso do jogo, observando que o MH Wilds atingiu mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam, apesar de receber críticas mistas. A Capcom credita essa conquista fenomenal a seus extensos esforços promocionais, que incluíram mostrar o jogo em eventos globais de videogame e conduzir um teste beta aberto para dar aos jogadores o que o MH Wilds oferece.
Última atualização abordada de bug de quebra de jogo
Em resposta ao feedback do jogador, o MH Wilds lançou uma atualização crucial que aborda vários bugs que impedem o progresso da jogabilidade. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de Monster Hunter, anunciou via Twitter (X) que o patch de correção quente.1.000.04.00 agora está disponível em todas as plataformas.
Esta atualização resolve problemas como o "Grill a Meal" e o "Centro de Ingredientes", apresentam falta de desbloquear, mesmo quando os critérios são atendidos, problemas no acesso ao guia de campo de monstros e um bug crítico que bloqueou a progressão da história no capítulo 5-2 ", um mundo virou de cabeça para baixo", entre outros. Os jogadores devem atualizar o jogo para continuar desfrutando de jogo on -line.
No entanto, nem todos os bugs foram corrigidos ainda. Algumas questões contínuas incluem um erro de rede acionado quando os jogadores usam um SOS Flare depois de iniciar uma missão, e os ataques de armas contundentes de Palico não infligindo danos de atordoamento e escape. Espera-se que esses bugs relacionados a multiplayer sejam abordados em um próximo patch.
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