Monster Hunter Wilds verkauft 8 Millionen Exemplare in nur 3 Tagen, Capcoms schnellster Verkäufer
Monster Hunter Wilds hat Rekorde zerstört, indem er in nur drei Tagen über 8 Millionen Einheiten verkauft hat und so das bisher am schnellsten Verkaufsspiel von Capcom. Diese unglaubliche Leistung wurde trotz der Anwesenheit einiger Fehler im Spiel erreicht. Tauchen Sie ein, um mehr über Capcoms bemerkenswerte Leistung und die neuesten Updates zu Monster Hunter Wilds zu erfahren.
Monster Hunter Wilds ist jetzt Capcoms am schnellsten Verkaufsspiel
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ist offiziell Capcoms am schnellster verkaufter Spiel geworden, wobei der Umsatz nur drei Tage nach seinem Start mehr als 8 Millionen Einheiten übersteigt. Capcom kündigte diesen Meilenstein auf ihrer Website stolz an und kennzeichnete ihn als den schnellsten Titel in der Geschichte des Unternehmens, um eine solche Zahl zu erreichen.
Frühere Berichte von SteamDB zeigten den Erfolg des Spiels und stellten fest, dass MH Wilds trotz gemischter Bewertungen über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler bei Steam erreichte. Capcom schreibt diese phänomenale Leistung ihren umfangreichen Werbeanstrengungen zu, zu denen auch die Präsentation des Spiels bei globalen Videospielereignissen und die Durchführung eines offenen Beta -Tests gehörte, um den Spielern einen Vorgeschmack auf das zu geben, was MH Wilds bietet.
Das neueste Update wurde mit dem sprechenden Fehler behandelt
Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat MH Wilds ein entscheidendes Update veröffentlicht, das mehrere Fehler behindert, die den Fortschritt des Gameplays behindern. Am 4. März 2025 kündigte Monster Hunters offizielles Support -Account, Monster Hunter Status, über Twitter (x) bekannt, dass das Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 jetzt auf allen Plattformen erhältlich ist.
Dieses Update löst Probleme wie die Funktionen "Grill a Mahlzeit" und "Zutatenzentrum", die nicht freigeschaltet werden, selbst wenn die Kriterien erfüllt sind, Probleme beim Zugriff auf den Monster-Feldführer und ein kritischer Fehler, der die Geschichte in Kapitel 5-2 blockierte, "A World, unter anderem," eine Welt, die auf den Kopf gestellt wurde ". Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um das Online -Spiel weiterhin zu genießen.
Es wurden jedoch noch nicht alle Fehler behoben. Einige laufende Probleme umfassen einen Netzwerkfehler, der ausgelöst wird, wenn die Spieler nach Beginn einer Quest eine SOS -Flare verwenden, und Palicos stumpfen Waffenangriffe, die nicht Betäubung und Auspuffschäden verursachen. Diese Multiplayer-bezogenen Fehler werden voraussichtlich in einem bevorstehenden Patch behandelt.
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