Microsoft anuncia aumento de preço do Xbox Series e jogos chegarão a US$ 80 no período de festas

Oct 12,25

A Microsoft está aumentando significativamente os preços do Xbox.

Em um comunicado divulgado hoje, a empresa revelou planos de aumentar os preços dos consoles Xbox, controles, headsets e alguns jogos selecionados. Os ajustes de preço para consoles e acessórios entram em vigor imediatamente a partir de 1º de maio, enquanto os preços dos jogos permanecerão inalterados até o período de festas, quando novos títulos próprios devem custar US$ 79,99.

Os aumentos de preço são globais, exceto para os headsets, que terão aumentos apenas nos EUA e no Canadá.

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Aqui estão os preços atualizados nos EUA para consoles e acessórios Xbox:

Xbox Series S 512GB - US$ 379,99 (anteriormente US$ 299,99)Xbox Series S 1TB - US$ 429,99 (anteriormente US$ 349,99)Xbox Series X Digital - US$ 549,99 (anteriormente US$ 449,99)Xbox Series X - US$ 599,99 (anteriormente US$ 499,99)Xbox Series X 2TB Edição Especial Galaxy - US$ 729,99 (anteriormente US$ 599,99)Controle Sem Fio Xbox (Core) - US$ 64,99Controle Sem Fio Xbox (Cores) - US$ 69,99Controle Sem Fio Xbox - Edição Especial - US$ 79,99Controle Sem Fio Xbox - Edição Limitada - US$ 89,99 (anteriormente US$ 79,99)Controle Sem Fio Xbox Elite Série 2 (Core) - US$ 149,99 (anteriormente US$ 139,99)Controle Sem Fio Xbox Elite Série 2 (Completo) - US$ 199,99 (anteriormente US$ 179,99)Fone de Ouvido Estéreo Xbox - US$ 64,99Fone de Ouvido Sem Fio Xbox - US$ 119,99 (anteriormente US$ 109,99)

As mudanças de preço regionais podem ser visualizadas na página oficial de anúncios do Xbox aqui.

A Microsoft forneceu à IGN um comunicado explicando os ajustes de preço:

“Essas mudanças são difíceis, mas foram tomadas após uma avaliação cuidadosa das tendências do mercado e dos custos crescentes de desenvolvimento. Daqui para frente, estamos comprometidos em oferecer mais opções de jogos em todas as telas, mantendo o valor para os jogadores do Xbox.”

Embora não esteja claro quais títulos próprios terão o preço de US$ 80, os prováveis candidatos incluem o próximo Call of Duty, o adiado Fable previsto para 2026, o reboot de Perfect Dark, Clockwork Revolution da inXile, Everwild da Rare, recentemente revisado pelo chefe de jogos da Microsoft Phil Spencer, Gears of War: E-Day da The Coalition, OD de Hideo Kojima ou State of Decay 3 da Undead Labs. A Double Fine, conhecida por Psychonauts, também está desenvolvendo um novo título.

A Microsoft agendou um Xbox Games Showcase 2025 e um The Outer Worlds 2 Direct para junho, onde mais detalhes devem surgir.

Este é o primeiro aumento de preço do Xbox Series S desde seu lançamento em 2020, apesar do compromisso da Microsoft em 2022 de manter os preços estáveis quando a PlayStation aumentou os preços do PS5. No entanto, os preços do Xbox Series X aumentaram globalmente em 2023, exceto nos EUA, e o Xbox Game Pass já teve vários aumentos de preço globais.

Embora a escala desses aumentos seja impressionante, a movimentação da Microsoft está alinhada com as tendências do setor. A PlayStation implementou aumentos semelhantes no Reino Unido, Europa, Austrália e Nova Zelândia na semana passada, marcando seu segundo aumento em três anos.

A indústria de jogos tem aumentado gradualmente os preços, com jogos AAA passando de US$ 60 para US$ 70 nos últimos cinco anos. A Nintendo recentemente estabeleceu um preço de US$ 80 para o exclusivo Mario Kart World do Switch 2 e outros títulos da Edição Switch 2. O Switch 2, com preço de US$ 450, enfrentou críticas dos fãs, embora analistas tenham observado que o preço reflete as realidades econômicas atuais.

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A estratégia de preços da Nintendo foi ainda mais complicada pelas novas tarifas dos EUA, que mantiveram os preços dos consoles inalterados, mas aumentaram os custos dos acessórios. Analistas preveem possíveis aumentos de preço pós-lançamento, e a Entertainment Software Association alertou que o impacto vai além da Nintendo:

“O momento da revelação do Switch 2 coincidindo com o anúncio das tarifas do presidente Trump foi infeliz. Os videogames são jogados em inúmeros dispositivos—consoles, headsets de VR, smartphones e PCs. Focar apenas no Switch subestima o problema. As tarifas afetarão toda a indústria, incluindo empresas americanas que dependem de componentes importados para consoles e jogos.”

Os jogos estão se tornando um hobby caro, independentemente da plataforma.

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