マイクロソフト、Xbox Seriesの値上げを発表 ホリデーシーズンまでにゲーム価格が80ドルに
MicrosoftはXboxの価格を大幅に引き上げています。
本日発表された声明で、同社はXboxコンソール、コントローラー、ヘッドセット、および一部のゲームの価格改定を明らかにしました。コンソールと周辺機器の価格調整は5月1日より即時適用されますが、ゲームの価格は年末商戦期まで据え置かれ、新作ファーストパーティタイトルは79.99ドルで販売される見込みです。
価格改定は全球的に適用されますが、ヘッドセットについては米国とカナダのみの値上げとなります。
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Xboxコンソールと周辺機器の改定後米国価格は以下の通りです:
Xbox Series S 512GB - 379.99ドル(従来299.99ドル)Xbox Series S 1TB - 429.99ドル(従来349.99ドル)Xbox Series X デジタル版 - 549.99ドル(従来449.99ドル)Xbox Series X - 599.99ドル(従来499.99ドル)Xbox Series X 2TB ギャラクシー特別版 - 729.99ドル(従来599.99ドル)Xboxワイヤレスコントローラー(コア) - 64.99ドルXboxワイヤレスコントローラー(カラー) - 69.99ドルXboxワイヤレスコントローラー - スペシャルエディション - 79.99ドルXboxワイヤレスコントローラー - リミテッドエディション - 89.99ドル(従来79.99ドル)Xbox Eliteワイヤレスコントローラー Series 2(コア) - 149.99ドル(従来139.99ドル)Xbox Eliteワイヤレスコントローラー Series 2(フル) - 199.99ドル(従来179.99ドル)Xboxステレオヘッドセット - 64.99ドルXboxワイヤレスヘッドセット - 119.99ドル(従来109.99ドル)
地域別の価格改定については公式Xbox発表ページで確認できます。
MicrosoftはIGNに対し、価格調整について次のように説明しています:
「これらの変更は厳しい判断でしたが、市場動向と開発コスト上昇を慎重に評価した結果です。今後もXboxプレイヤーに価値を提供しつつ、全ての画面でより多くのゲーム選択肢を提供することを約束します」
80ドル価格が適用されるファーストパーティタイトルの具体的なリストは不明ですが、候補として次のCoDシリーズ、2026年発売延期中のFable、Perfect Darkのリブート作、inXileのClockwork Revolution、RareのEverwild(Microsoftゲーム部門責任者Phil Spencerが最近プレビュー)、The CoalitionのGears of War: E-Day、小島秀夫氏のOD、Undead LabsのState of Decay 3が挙げられます。Psychonautsで知られるDouble Fineも新作を開発中です。
Microsoftは6月にXbox Games Showcase 2025とThe Outer Worlds 2 Directを開催予定で、詳細情報が公開される見込みです。
これは2020年発売以来Xbox Series Sで初の値上げとなり、2022年にPlayStationがPS5価格を引き上げた際にMicrosoftが価格据え置きを約束した方針とは対照的です。ただし、Xbox Series Xは2023年に米国を除く全球で値上げ済みで、Xbox Game Passも複数回の全球的な値上げが実施されています。
今回の値上げ規模は注目に値しますが、Microsoftの動きは業界トレンドに沿ったものです。PlayStationも先週、英国・欧州・オーストラリア・ニュージーランドで同様の値上げを実施し、3年ぶり2回目の価格改定となりました。
ゲーム業界では緩やかな価格上昇が続いており、AAAタイトルはこの5年間で60ドルから70ドルへ移行しました。任天堂は最近、Switch 2独占作のMario Kart WorldなどSwitch 2 Editionタイトルを80ドルに設定。450ドルと発表されたSwitch 2本体についてはファンからの反発もありましたが、アナリストは現在の経済状況を反映した価格だと指摘しています。
Xboxゲームシリーズランキング
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任天堂の価格戦略は米国新関税によってさらに複雑化し、本体価格は据え置きながら周辺機器コストが上昇しました。アナリストは発売後の値上げ可能性を予測しており、エンターテインメントソフトウェア協会は影響が任天堂にとどまらないと警告しています:
「Switch 2発表とトランプ大統領の関税発表が重なったのは不幸なタイミングでした。ビデオゲームはコンソール、VRヘッドセット、スマホ、PCなど多様なデバイスでプレイされます。Switchだけに焦点を当てるのは問題を過小評価しています。関税はコンソールやゲームの輸入部品に依存する米国企業を含む業界全体に影響します」
ゲームはどのプラットフォームであれ、高価な趣味になりつつあります。



