O ator de Horizon, Ashly Burch, diz que o vídeo da Ai Aloy da Sony deixou -a 'preocupada com a performance do jogo como uma forma de arte'
Ashly Burch, a voz por trás da Aloy na série Horizon, abordou recentemente um vídeo da Sony vazado com uma versão da IA de sua personagem. O vídeo, que foi relatado pelo The Verge e posteriormente excluído, mostrou o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, interagindo com um Aloy, movido a IA. A AI Aloy respondeu a perguntas com uma voz robótica e animações faciais rígidas, claramente distintas do desempenho de Burch.
Burch foi a Tiktok para expressar suas preocupações sobre o vídeo, enfatizando que não refletia nenhum desenvolvimento ativo nos jogos de guerrilha, nem usou nenhum de seus dados de desempenho. Ela destacou as implicações mais amplas dessa tecnologia, expressando preocupação com o futuro do desempenho do jogo como forma de arte. Burch usou o incidente para chamar a atenção para os atores de voz de videogame em andamento, liderados por Sag-Aftra, que está lutando por proteções contra o uso da IA na replicação de performances dos atores sem consentimento e compensação justa.
A greve já impactou vários jogos de alto perfil, com os NPCs não exagerados aparecendo em títulos como Destiny 2 e World of Warcraft, e as substituições de atores de voz observados em jogos como League of Legends e Call of Duty: Black Ops 6. Burch enfatizou a importância da greve.
A IA generativa continua sendo um tópico controverso nas indústrias de jogos e entretenimento, com empresas como estúdios de palavras -chave enfrentando desafios ao usar a IA para criar jogos e outras como a Activision empregando -a para certos ativos de jogo. Asad Qizilbash, do PlayStation Studios, destacou o potencial da IA para personalizar experiências de jogos para o público mais jovem, destacando a mudança geracional para buscar interações mais significativas e personalizadas nos jogos.
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