Horizonの俳優Ashly Burchは、SonyのAi Aloyビデオが「アートフォームとしてのゲームのパフォーマンスを心配している」と感じたと言います。
HorizonシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは、最近、彼女のキャラクターのAIバージョンをフィーチャーしたリークされたソニービデオに取り組みました。このビデオは、Vergeによって報告され、後に削除されたこのビデオでは、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin RaghoebardajalがAIを搭載したAloyと交流しました。 Ai Aloyは、Burchのパフォーマンスとは明らかに異なるロボットの声と硬い顔のアニメーションで質問に答えました。
バーチはティクトクに連れて行き、ビデオについての懸念を表明し、ゲリラゲームでの積極的な開発を反映していないことを強調し、彼女のパフォーマンスデータを使用しなかったことを強調しました。彼女は、そのような技術のより広い意味を強調し、芸術形式としてのゲームパフォーマンスの将来についての心配を表明しました。バーチは、この事件を使用して、SAG-AFTRAが率いる進行中のビデオゲームの音声俳優ストライキに注意を向けています。
ストライキはすでにいくつかの有名なゲームに影響を与えており、Destiny 2やWorld of Warcraftなどのタイトルに声をかけられていないNPCが登場し、League of LegendsやCall of Duty:Black Ops 6などのゲームで注目されている声優の代替品が登場しました。
Generative AIは、ゲームやエンターテイメント業界では、AIを使用してゲームを作成する際の課題に直面しているキーワードスタジオのような企業や、特定のゲーム資産に採用するActivisionなどの企業が依然として論争のあるトピックであり続けています。 PlayStation StudiosのAsad Qizilbashは、AIが若い視聴者のゲームエクスペリエンスをパーソナライズする可能性を強調し、ゲームでより意味のあるパーソナライズされたやり取りを求める世代の変化を強調しています。
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