Como o crime e a punição trabalham no reino: Deliverance 2

Mar 04,25

Crime e punição no reino vêm: Deliverance 2: Um guia abrangente

O crime no reino vem: Deliverance 2 (KCD2) não é um mero inconveniente; Isso afeta profundamente como o mundo do jogo interage com você. Ações como roubo, invasão ou até agredir um camponês podem ter repercussões graves. Este guia detalha a mecânica de crime e punição no KCD2.

Regras de crimes e punição no KCD2

Captura de tela capturada pelo escapista

Definindo atos criminais no KCD2

Qualquer ação que interrompa a sociedade que cumpre o KCD2 é considerada um crime. A sequência apresenta uma IA aprimorada, tornando os NPCs mais perceptivos a atividades criminosas. As consequências seguem, se você é pego em cena ou rastreado mais tarde. Os crimes incluem:

  • Assassinato: matando NPCs inocentes.
  • Roubo: roubar casas, lojas ou NPCs inconscientes.
  • Lockpicking: Acessando ilegalmente edifícios ou baús trancados.
  • Pickpocking: roubando diretamente os indivíduos.
  • Assault: Atacando civis ou guardas.
  • Crueldade animal: prejudicar os animais domésticos.
  • Invasão: inserindo a propriedade privada sem permissão.
  • Ordem interrompida: causando distúrbios nas cidades.

Conseqüências de ser pego

Ser pego por um guarda enquanto comete um crime no reino vem: libertação 2

Captura de tela capturada pelo escapista

Guardas e civis o denunciarão, desencadeando uma investigação. Suas opções quando presas são:

  1. Pague uma multa: o custo varia de acordo com a gravidade do crime.
  2. Converse sua saída: as habilidades altas de fala/carisma podem ajudar, especialmente para pequenos crimes.
  3. Fugir: uma opção arriscada, levando a um status temporário de "procurado". Trocar de roupa ou subornar funcionários pode ajudar a fugir do reconhecimento mais tarde.
  4. Aceite punição: isso é inevitável se você não puder pagar ou escapar.

Gravidade da punição no KCD2

área de execução no reino vem: libertação 2

Captura de tela capturada pelo escapista

As punições variam de pequenos inconvenientes à execução, dependendo do crime:

  1. PIRLORIO (Humilhação pública): Para ofensas menores, como invasão.
  2. CANING (punição física): Para crimes de nível médio, como agressão e roubo.
  3. Branding (status criminal permanente): Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato.
  4. Execução (jogo acima): a penalidade final por crimes graves.

Reputação e seu impacto

Sua reputação afeta significativamente as interações NPC. Os crimes abaixam sua posição, levando à hostilidade, recusa de missões e restrições comerciais. Melhorar a reputação requer serviço comunitário, doações e pagamentos finos. Este sistema reflete o sistema de honra em Red Dead Redemption 2 .

Evitando a captura

Enquanto o crime faz parte do jogo, o planejamento cuidadoso é crucial. As estratégias incluem:

  • Eliminando testemunhas: observe seu ambiente antes de agir. Os disfarces podem ajudar.
  • Operações noturnas: a escuridão oferece cobertura.
  • Vendendo sabiamente bens roubados: use cercas ou revendedores de mercado negro, evitando comerciantes legítimos.

Este guia fornece uma visão abrangente do sistema de crimes e punições no Reino Venha: Deliverance 2 , permitindo que os jogadores navegassem de maneira eficaz do jogo.

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