ANANTA Abandona Sistema de Gacha de Personagens: Relatório

Nov 13,25

ANANTA Character Gacha Removed, According to Reports

A ANANTA não incluirá mecânicas de gacha de personagens na sua jogabilidade. Continue a ler para descobrir as últimas atualizações sobre a sua jogabilidade e o que os fãs podem esperar da sua estreia próxima na Tokyo Game Show 2025.

Atualizações de Jogabilidade da ANANTA e Eventos Futuros

Sem Sistema de Gacha de Personagens

ANANTA, o aguardado jogo de anime, não incluirá mecânicas de gacha de personagens. De acordo com um relatório de 23 de setembro da revista de videojogos japonesa Famitsu, todos os personagens do jogo poderão ser obtidos gratuitamente.

O relatório mencionou que a estratégia de monetização da ANANTA focar-se-á em opções de personalização, incluindo roupas, veículos e outros itens cosméticos. Os detalhes sobre como as mecânicas de gacha poderão aplicar-se a estas funcionalidades permanecem desconhecidos neste momento.

Mais detalhes serão partilhados na próxima edição semanal da Famitsu, que apresenta uma entrevista exclusiva com os desenvolvedores do jogo, discutindo vários aspetos da ANANTA.

ANANTA Character Gacha Removed, According to Reports

Entretanto, os fãs na comunidade r/gachagaming do Reddit têm partilhado as suas perspetivas sobre a tendência recente de jogos de gacha previamente anunciados ou especulados abandonarem o sistema. Com o Duet Night Abyss (DNA) também a eliminar as suas mecânicas de gacha, os utilizadores sugeriram humoristicamente que tanto o DNA como a ANANTA já não pertencem a discussões sobre jogos de gacha, propondo uma nova categoria para estes jogos de anime sem gacha.

Enquanto muitos jogadores acolhem positivamente o afastamento dos desenvolvedores do modelo de gacha, alguns expressam preocupação sobre se estas abordagens alternativas se revelarão bem-sucedidas. No entanto, outros fãs mantêm-se confiantes no novo modelo, notando que a publicadora NetEase estabeleceu credibilidade com títulos free-to-play como Marvel Rivals e Destiny: Rising.

Novo Trailer de Jogabilidade Revelado

Após o seu trailer de anúncio inicial há nove meses, a ANANTA revelou um novo teaser focado na jogabilidade. A 23 de setembro, a desenvolvedora Naked Rain, uma subsidiária da publicadora NetEase Games, lançou novas imagens deste próximo RPG de ação de mundo aberto urbano.

O vídeo de sete minutos mostra o ambiente distinto e expansivo de Nova City, enfatizando as extensas possibilidades de combate e exploração. Os jogadores assumem o papel de um novo capitão numa força-tarefa especial, incumbido de reunir uma equipa para melhorar a reputação do seu departamento.

Os jogadores podem também controlar vários membros da equipa carismáticos e não convencionais enquanto completam missões como "um chefe de departamento, uma elite próspera e um hacker". De acordo com a descrição do vídeo, "Neste mundo repleto de personagens excêntricas, toda a gente tem os seus próprios métodos de sobrevivência. A tua arma secreta? As redes sociais. Para alcançares os teus objetivos, precisarás de te tornar uma sensação da internet enquanto salvas o mundo!"

ANANTA Character Gacha Removed, According to Reports

Os espectadores nos comentários do YouTube expressaram entusiasmo pela jogabilidade e apresentação da ANANTA. Um comentador descreveu-a como uma mistura de vários jogos populares de mundo aberto, incluindo Grand Theft Auto, Cyberpunk 2077, Watch Dogs e Genshin Impact.

Outros expressaram alívio por o jogo permanecer em desenvolvimento após quase um ano sem atualizações dos desenvolvedores. No geral, a ANANTA continua a construir sobre o seu impulso do ano passado, gerando excitação dentro da comunidade através das suas diversas funcionalidades e mecânicas.

Demonstração Jogável na Tokyo Game Show 2025

Na semana passada, os desenvolvedores confirmaram que a ANANTA será jogável na Tokyo Game Show 2025, realizada no Makuhari Messe em Chiba, Japão. Num post de 16 de setembro na conta japonesa da ANANTA no Twitter (X), eles revelaram detalhes sobre o estande do jogo na TGS 2025.

De acordo com o anúncio, os participantes poderão experimentar dois modos de jogo: história e exploração. O modo História apresentará perseguições de carros intensas e sequências de combate, enquanto o modo Exploração permite que os jogadores investiguem os distritos comerciais e os becos escondidos de Nova City.

ANANTA Character Gacha Removed, According to Reports

O estande da ANANTA funcionará de 25 a 28 de setembro, com os participantes da demonstração a receberem cartões comemorativos 3D de edição limitada. Também estarão disponíveis para compra artigos de merchandising exclusivos, incluindo leques, sacos, *keychains* acrílicos de personagens e autocolantes limitados da TGS.

Com estes desenvolvimentos recentes e eventos futuros, a excitação pela ANANTA continua a crescer. Muitos antecipam anúncios relativos a datas de lançamento ou testes beta, embora a Naked Rain e a NetEase não tenham confirmado quaisquer planos específicos.

A ANANTA está atualmente em desenvolvimento para PlayStation 5, PC e plataformas móveis (iOS e Android). Ainda não foi anunciada nenhuma data de lançamento. Para obteres a informação mais atualizada sobre o jogo, mantém-te atento a futuras atualizações.

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