ANANTA verlässt das Gacha-Prinzip für Figuren: Bericht

Nov 13,25

ANANTA Character Gacha Removed, According to Reports

ANANTA wird keine Charakter-Gacha-Mechaniken in seinem Gameplay enthalten. Lesen Sie weiter, um die neuesten Updates zum Gameplay zu entdecken und was Fans von seinem bevorstehenden Debüt auf der Tokyo Game Show 2025 erwarten können.

ANANTA Gameplay-Updates und kommende Veranstaltungen

Kein Charakter-Gacha-System

ANANTA, das sehnlich erwartete Anime-Spiel, wird keine Charakter-Gacha-Mechaniken beinhalten. Laut einem Bericht vom 23. September des japanischen Videospielemagazins Famitsu werden alle Charaktere im Spiel kostenlos erhältlich sein.

Der Bericht erwähnte, dass sich ANANTAs Monetarisierungsstrategie auf Anpassungsoptionen konzentrieren wird, einschließlich Kleidung, Fahrzeugen und anderen kosmetischen Gegenständen. Die Einzelheiten, wie Gacha-Mechaniken auf diese Funktionen angewendet werden könnten, sind derzeit noch unklar.

Weitere Einzelheiten werden in der kommenden Wochenausgabe von Famitsu geteilt, die ein exklusives Interview mit den Entwicklern des Spiels enthält, in dem verschiedene Aspekte von ANANTA diskutiert werden.

ANANTA Character Gacha Removed, According to Reports

In der Zwischenzeit teilen Fans in der Reddit-Community r/gachagaming ihre Perspektiven zu dem aktuellen Trend, dass zuvor angekündigte oder spekulierte Gacha-Spiele das System aufgeben. Da Duet Night Abyss (DNA) ebenfalls seine Gacha-Mechaniken entfernt hat, schlugen Benutzer scherzhaft vor, dass sowohl DNA als auch ANANTA nicht mehr in Gacha-Spiel-Diskussionen gehören, und schlugen eine neue Kategorie für diese Nicht-Gacha-Anime-Spiele vor.

Während viele Spieler es begrüßen, dass sich die Entwickler vom Gacha-Modell abwenden, äußern einige Bedenken, ob sich diese alternativen Ansätze als erfolgreich erweisen werden. Andere Fans bleiben jedoch zuversichtlich in das neue Modell und weisen darauf hin, dass der Publisher NetEase mit Free-to-Play-Titeln wie Marvel Rivals und Destiny: Rising Glaubwürdigkeit aufgebaut hat.

Neuer Gameplay-Trailer enthüllt

Nach seinem ersten Ankündigungstrailer vor neun Monaten hat ANANTA einen neuen, auf das Gameplay fokussierten Teaser veröffentlicht. Am 23. September veröffentlichte der Entwickler Naked Rain, eine Tochtergesellschaft des Publishers NetEase Games, neues Filmmaterial dieses kommenden urbanen Open-World-Action-RPGs.

Das siebenminütige Video zeigt die markante und weitläufige Umgebung von Nova City und betont die umfangreichen Möglichkeiten für Kampf und Erkundung. Spieler übernehmen die Rolle eines neuen Captains in einer Sondereinheit, der damit beauftragt ist, ein Team zusammenzustellen, um den Ruf seiner Abteilung zu verbessern.

Spieler können auch verschiedene charismatische und unkonventionelle Teammitglieder steuern, während sie Missionen als "eine Abteilungsleiterin, eine wohlhabende Elite und ein Hacker" abschließen. Laut der Videobeschreibung: "In dieser Welt, die voller exzentrischer Charaktere ist, hat jeder seine eigenen Überlebensmethoden. Deine Geheimwaffe? Soziale Medien. Um deine Ziele zu erreichen, musst du zum Internetstar werden, während du die Welt rettest!"

ANANTA Character Gacha Removed, According to Reports

Zuschauer in den YouTube-Kommentaren äußerten Begeisterung für ANANTAs Gameplay und Präsentation. Ein Kommentator beschrieb es als eine Mischung aus mehreren beliebten Open-World-Spielen, darunter Grand Theft Auto, Cyberpunk 2077, Watch Dogs und Genshin Impact.

Andere äußerten Erleichterung, dass sich das Spiel nach fast einem Jahr ohne Updates der Entwickler noch in der Entwicklung befindet. Insgesamt baut ANANTA weiter auf seinen Schwung vom letzten Jahr auf und erzeugt durch seine vielfältigen Funktionen und Mechaniken Begeisterung innerhalb der Community.

Spielbare Demo auf der Tokyo Game Show 2025

Letzte Woche bestätigten die Entwickler, dass ANANTA auf der Tokyo Game Show 2025, die in der Makuhari Messe in Chiba, Japan, stattfindet, spielbar sein wird. In einem Beitrag vom 16. September auf dem japanischen Twitter (X)-Account von ANANTA enthüllten sie Details zum TGS 2025-Stand des Spiels.

Laut der Ankündigung können Besucher zwei Spielmodi erleben: Story und Erkundung. Der Story-Modus wird intensive Verfolgungsjagden und Kampfsequenzen bieten, während der Erkundungsmodus es Spielern ermöglicht, die Geschäftsviertel und versteckten Gassen von Nova City zu erkunden.

ANANTA Character Gacha Removed, According to Reports

Der ANANTA-Stand wird vom 25. bis 28. September in Betrieb sein, und Demo-Teilnehmer erhalten limitierte 3D-Gedenkkarten. Exklusives Merchandise, einschließlich Fächern, Taschen, Charakter-Acrylikettchen und TGS-limitierte Aufkleber, wird ebenfalls zum Kauf angeboten.

Mit diesen jüngsten Entwicklungen und den bevorstehenden Veranstaltungen wächst die Begeisterung für ANANTA weiter. Viele erwarten Ankündigungen bezüglich Veröffentlichungsterminen oder Beta-Tests, obwohl Naked Rain und NetEase noch keine konkreten Pläne bestätigt haben.

ANANTA befindet sich derzeit in der Entwicklung für PlayStation 5, PC und Mobile Plattformen (iOS und Android). Ein Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben. Für die aktuellsten Informationen zum Spiel bleiben Sie dran für weitere Updates.

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