Travis Willingham: Krytyczne ogłoszenie role

May 04,25

Ukochany program Dungeons & Dragons, krytyczna rola, jest w stanie uruchomić swoją pierwszą ważną grę wideo, a dyrektor generalny Travis Willingham wskazuje, że ogłoszenie może nadejść „każdego dnia”. W niedawnym wywiadzie dla Business Insider zespół podzielił się swoimi ekspansywnymi planami na przyszłość, choć szczegółowe informacje na temat tytułu gry i jej integracji z wszechświatem krytycznej roli są wciąż w stanie zawinąć. Willingham podkreślił, że zespół programistów pilnie pracuje nad tym ekscytującym projektem.

„W rzeczywistości dostaną patyki i będą kontrolować wynik tej historii, zmieniając to, co może być możliwe nie tylko z niektórych ulubionych postaci, ale także nowych ofert w świecie Exandrii” - wyjaśnił Willingham, zapewniając wgląd w interaktywną naturę nadchodzącej gry wideo.

Obsada legendy Vox Machina. Zdjęcie Anny Webber/Getty Images do najlepszego wideo. Willingham, doświadczony aktor i jedna z wiodących gwiazd krytycznej roli, współzałożyciel firmy wraz z znanymi aktorami głosowymi, takimi jak Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer i inni. Od samego początku pokaz D&D rozszerzył się na rozległy wszechświat, z godnym uwagi sukcesem w projektach takich jak Amazon Prime Video Series, Critical Role: The Legend of Vox Machina .

Nadchodząca kluczowa gra wideo uzupełni inne przedsięwzięcia serialu bez bezpośredniego wiązania z nimi. W wywiadzie dla Rolling Stone z grudnia 2024 r. Willingham ujawnił, że zespół był w „aktywnym pogoni” o tworzeniu gier wideo, zauważając, że „zaczynają wychodzić do końca długiej drogi, którą podejmowaliśmy przez ostatnie kilka lat”. Nie jest pewne, czy gra będzie śledzić jedną z istniejących kampanii grupy, czy wprowadzi oryginalną historię w kluczowym świecie roli.

Początkowo zespół spodziewał się ogłoszenia przed końcem 2024 r. Lub na początku 2025 r.. Teraz, gdy przejdziemy do roku, ogłoszenie wydaje się bliskie.

„Współpracowanie, które mieliśmy z różnymi partnerami, były niewielkimi zanurzeniem w basenie, aby zobaczyć, jak się czuje”, powiedział Willingham Rolling Stone . „Wiesz, w interaktywnej przestrzeni jest wiele wstrząsów. I widzieliśmy, jak Studios niedźwiedzie i pogoda te szczepy. Starają się stać się mądrzejsze i dowiedzieć się, jak moglibyśmy zmieścić się w tym większym ekosystemie”.

Chociaż data premiery kluczowej gry wideo nie została jeszcze ogłoszona, fani mogą pozostać zaangażowani, badając pierwsze szczegóły dotyczące legendy Vox Machina Sezon 4 .

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.