Трэвис Уиллингем: Критическое объявление ролевых игр неизбежно

May 04,25

Любимые Dungeons & Dragons Show, Critical Roce, готова запустить свою первую крупную видеоигру, а генеральный директор Трэвис Уиллингем намекает на то, что объявление может появиться «в любой день». В недавнем интервью с Business Insider команда поделилась своими обширными планами на будущее, хотя подробности о названии игры и ее интеграции в критическую роль все еще находятся в обертках. Уиллингем подчеркнул, что команда разработчиков усердно работает над этим захватывающим проектом.

«На самом деле они будут получать в свои руки палку и контролировать результат истории, изменяя то, что может быть возможно не только от некоторых из их любимых персонажей, но и новых предложений в мире Exandria», - объяснил Уиллингем, давая представление о интерактивной природе предстоящей видеоигры.

Актер легенды о вокс -машине. Фото от Анны Уэббер/Getty Images для Prime Video. Уиллингем, опытный актер и одна из ведущих звезд критической роли, соучредил компанию вместе с известными актерами, такими как Лиам О'Брайен, Мариша Рэй, Сэм Ригель, Эшли Джонсон, Лора Бэйли, Мэтью Мерсер и другие. С момента своего начала D & D Show расширилось до обширной вселенной, с заметным успехом в таких проектах, как Amazon Prime Video Series, Critical Roled: The Legend of Vox Machina .

Предстоящая видеоигра «Критическая роль» дополнит другие предприятия шоу, не связывая с ними. В интервью в декабре 2024 года с Rolling Stone , Уиллингем сообщил, что команда была в «активном преследовании» создания дополнительного дохода видеоигр, отметив, что они «начинают доходить до долгого пути, который мы предпринимали в течение последних нескольких лет». Остается неопределенным, будет ли игра следовать одной из существующих кампаний группы или представить оригинальную сюжетную линию в мире критических ролевых средств.

Первоначально команда ожидала, что объявление до конца 2024 года или начала 2025 года. Теперь, когда мы переходим в год, объявление кажется неизбежным.

«Такое сотрудничество, которое мы имели с различными партнерами, были небольшими падениями в бассейне, просто чтобы посмотреть, каково это», - сказал Уиллингем Rolling Stone . «Вы знаете, сейчас в интерактивном пространстве есть много потрясений. И мы видели, как студии вроде медведя и погоды эти штаммы. Он пытается стать умнее об этом и выяснить, как мы можем вписаться в эту большую экосистему».

В то время как дата выхода для видеоигры критической роли еще предстоит объявить, фанаты могут оставаться вовлеченными, изучая первые детали «Легенда о вокс -машине» 4 сезона .

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.