Resident Evil-regisseur vindt gamecensuur waardeloos

Jan 26,25

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks De komende oktoberrelease van Shadows of the Damned: Hella Remastered heeft de kritiek op het Japanse CERO-leeftijdsclassificatiesysteem opnieuw aangewakkerd, waarbij de makers van de game hun teleurstelling uitten over de censuur in de Japanse versie.

Suda51 en Shinji Mikami veroordelen de censuur van Shadows of the Damned

CERO wordt geconfronteerd met hernieuwde tegenreactie

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 en Shinji Mikami, de creatieve geesten achter Shadows of the Damned, hebben publiekelijk kritiek geuit op het Japanse CERO-beoordelingsbord vanwege de censuur die wordt toegepast op de geremasterde console-release van de game in Japan. In een interview met GameSpark betwistten ze openlijk de grondgedachte en het restrictieve beleid van het bestuur.

Suda51, bekend van zijn werk aan Killer7 en de No More Heroes-serie, bevestigde de noodzaak om twee versies van het spel te maken: een gecensureerde versie voor Japan en een ongecensureerde versie voor andere regio's. Hij benadrukte de aanzienlijke toename van de werklast en de ontwikkeltijd die dit met zich meebrengt.

Shinji Mikami, gevierd vanwege zijn bijdragen aan volwassen titels als Resident Evil, Dino Crisis en God Hand, uitte zijn bezorgdheid over het feit dat CERO geen verbinding heeft met moderne gamingpubliek. Hij voerde aan dat niet-gamers die censuur opleggen, spelers ervan weerhouden de volledige artistieke visie te ervaren, ondanks het bestaan ​​van een markt voor inhoud voor volwassenen.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Het beoordelingssysteem van CERO, inclusief categorieën als CERO D (17) en CERO Z (18), is een bron van voortdurend debat. Mikami's originele Resident Evil, een baanbrekende horrortitel, bevatte grafisch geweld, een kenmerk dat werd gehandhaafd in de remake uit 2015, die een CERO Z-beoordeling kreeg.

Suda51 trok de effectiviteit en doelgroep van deze beperkingen in twijfel en benadrukte zijn onzekerheid over de impact op spelers en het algemene doel van de censuur. Hij was ervan overtuigd dat de beperkingen geen prioriteit geven aan de voorkeuren van de gaminggemeenschap.

Dit is niet de eerste keer dat CERO kritiek krijgt. In april benadrukte Shaun Noguchi van EA Japan inconsistenties in de beoordelingen van CERO, daarbij verwijzend naar de goedkeuring van Stellar Blade met een CERO D-rating, terwijl hij Dead Space afwees. Deze laatste controverse onderstreept nog eens de voortdurende spanning tussen game-ontwikkelaars en de Japanse leeftijdsclassificatieraad.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.