Proxi: nieuwe details onthuld door de Sims -maker

Apr 14,25

Proxi, het nieuwe spel van de Sims -maker, heeft meer details onthuld

De legendarische maker van de Sims, Will Wright, ging onlangs naar Twitch om opwindende nieuwe details te onthullen over zijn aankomende AI -simulatiespel, Proxi. Ontwikkeld door Gallium Studio en voor het eerst aangekondigd in 2018, belooft Proxi een unieke gaming -ervaring gericht op de kracht van persoonlijke herinneringen. Na een periode van stilte werd de "Not-A-Trailer-Trailer" van de game vorige maand uitgebracht, en nu, met Wright's verschijning op de breakthrought1d Twitch Livestream, hebben fans nog meer om naar uit te kijken.

Met een meer persoonlijke ervaring

BRAAKTHRADD1D, een toonaangevende wereldwijde organisatie die zich toelegt op het financieren van type 1 diabetesonderzoek en het vinden van een remedie, gebruikt zijn Twitch -kanaal om samen te werken met de gaminggemeenschap om het bewustzijn en fondsen te vergroten. Hun Dev Diaries -serie bevat interviews met game -ontwikkelaars en bespreken hun ervaringen en connecties met T1D terwijl ze gameplay presenteren. De nieuwste aflevering bevatte niemand minder dan Will Wright, bekend om zijn werk over de Sims en SimCity.

Proxi, het nieuwe spel van de Sims -maker, heeft meer details onthuld

Tijdens de livestream daalde Wright in het kernconcept van proxi en beschreef het als een "AI Life Sim gebouwd uit je herinneringen". Spelers kunnen hun echte herinneringen invoeren in paragraafvorm, en het spel zal deze transformeren in geanimeerde scènes. Deze scènes kunnen worden aangepast met behulp van de activa van de game om het geheugen beter weer te geven. Elk geheugen, of "MEM", draagt ​​niet alleen bij aan de database van de game, maar helpt ook bij het trainen van de AI van de game en integreert in de "Mind World" van de speler - een 3D -omgeving die bestaat uit zeshoeken die kunnen worden onderzocht en met interactie.

Naarmate de Mind World groeit, wordt het bevolkt met "proxy's" - digitale representaties van de vrienden en familie van de speler. Deze herinneringen kunnen op een tijdlijn worden georganiseerd en verbonden met verschillende proxy's om de gebeurtenissen en deelnemers van elk geheugen nauwkeurig weer te geven. Spannend kan deze proxy's ook worden geëxporteerd naar andere spelwerelden zoals Minecraft en Roblox, en biedt eindeloze mogelijkheden voor interactie en verhalen.

Het doel van Proxi is om 'magische verbindingen met herinneringen te creëren en tot leven te brengen'. Wright benadrukte de persoonlijke aard van het spel en merkte op dat zijn wens om spelers dichter bij hun eigen ervaringen te brengen. Hij merkte humoristisch op, het komt uit dat hoe meer ik een spel over jou kan maken, hoe meer je het leuk zult vinden. Deze benadering, gelooft hij, maakt gebruik van het inherente narcisme van gamers, waardoor de ervaring diep boeiend en persoonlijk wordt.

Proxi is nu te zien op de officiële website van Gallium Studio, met aankondigingen over ondersteunde platforms die binnenkort worden verwacht.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.