Прокси: новые детали, представленные создателем SIMS

Apr 14,25

Прокси, новая игра создателя Sims, имеет больше деталей

Легендарный создатель Sims, Уилл Райт, недавно отправился в Twitch, чтобы представить новые интересные подробности о своей предстоящей игре с искусственным интеллектом Proxi. Прокси, разработанный Gallium Studio и впервые объявленным в 2018 году, обещает уникальный игровой опыт, сосредоточенный на силе личных воспоминаний. После того, как в прошлом месяце была выпущена «Не прицепа» в игре, и теперь, с появлением Райта на прорывном пробирке Twitch Livestream, поклонники еще больше с нетерпением ждут.

Показывая более личный опыт

Breakthrought1d, ведущая глобальная организация, посвященная финансированию исследований диабета 1 типа 1 и поиска лекарства, использует свой канал Twitch для сотрудничества с игровым сообществом для повышения осведомленности и средств. В их серии Dev Diaries представлены интервью с разработчиками игр, обсуждающие их опыт и связи с T1D, демонстрируя игровой процесс. В последнем эпизоде ​​не кто -то иной, как Уилл Райт, известный своими работами над Sims и Simcity.

Прокси, новая игра создателя Sims, имеет больше деталей

Во время прямой трансляции Райт углубился в основную концепцию Proxi, описывая его как «AI Life Sim, построенный из ваших воспоминаний». Игроки могут вводить свои реальные воспоминания в форме абзаца, и игра преобразует их в анимированные сцены. Эти сцены могут быть настроены с использованием активов игры, чтобы лучше представлять память. Каждая память, или «мем», не только добавляет к базе данных игры, но и помогает обучить ИИ игру, интегрируясь в «Мир разума» игрока - 3D -среду, состоящую из шестигранников, с которыми можно исследовать и взаимодействовать.

По мере того, как мир разума растет, он становится заполненным «прокси» - цифровыми представлениями друзей и семьи игрока. Эти воспоминания могут быть организованы на временной шкале и связаны с различными прокси, чтобы точно отражать события и участников каждой памяти. Захватывающим, эти прокси также могут быть экспортированы в другие игровые миры, такие как Minecraft и Roblox, предлагая бесконечные возможности для взаимодействия и рассказывания историй.

Цель Proxi - создать «волшебные связи с воспоминаниями и оживить их к жизни». Райт подчеркнул личную природу игры, отметив его желание приблизить игроков к своему опыту. Он с юмором заметил, что, полагая, что чем больше я могу сделать игру о вас, тем больше вам это понравится. Этот подход, по его мнению, вступает в неотъемлемый нарциссизм геймеров, делая этот опыт глубоко привлекательным и личным.

Proxi теперь представлен на официальном веб -сайте Gallium Studio с объявлениями о поддерживаемых платформах в ближайшее время.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.