Proxi : Sims Creator가 공개 한 새로운 세부 사항
The Sims의 전설적인 제작자 인 Will Wright는 최근에 다가오는 AI 시뮬레이션 게임 인 Proxi에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개하기 위해 Twitch를 방문했습니다. Gallium Studio가 개발하고 2018 년에 처음 발표 된 Proxi는 개인 기억의 힘을 중심으로 한 독특한 게임 경험을 약속합니다. 침묵의 기간이 지난 후, 게임의 "Not-A-Trailer-Trailer"가 지난 달에 발표되었으며, 이제는 혁신적인 1D Twitch Livestream에 Wright의 모습으로 팬들이 더 기대하고 있습니다.
보다 개인적인 경험을 특징으로합니다
자금 조달 1 형 당뇨병 연구 및 치료법 찾기 전용 글로벌 조직인 Breakthrought1D는 Twitch 채널을 사용하여 게임 커뮤니티와 협력하여 인식과 자금을 조달합니다. 그들의 Dev Diaries 시리즈는 게임 개발자와의 인터뷰를 통해 게임 플레이를 선보이는 동안 T1D와의 경험과 연결에 대해 논의합니다. 최신 에피소드에는 The Sims and Simcity에 대한 그의 작품으로 유명한 Will Wright 외에는 아무도 없었습니다.
Livestream 동안 Wright는 Proxi의 핵심 개념을 탐구하여 "기억에서 구축 된 AI Life Sim"이라고 묘사했습니다. 플레이어는 실제 추억을 단락 형식으로 입력 할 수 있으며 게임은이를 애니메이션 장면으로 변환합니다. 이 장면은 게임 자산을 사용하여 메모리를 더 잘 나타내는 것을 사용하여 사용자 정의 할 수 있습니다. 각 메모리 또는 "MEM"은 게임의 데이터베이스에 추가 할뿐만 아니라 게임의 AI를 훈련시키는 데 도움이되며 플레이어의 "Mind World"에 통합됩니다.
마인드 세계가 성장함에 따라 플레이어의 친구와 가족의 디지털 표현 인 "프록시"로 채워집니다. 이러한 기억은 타임 라인으로 구성되고 다른 프록시에 연결되어 각 메모리의 이벤트와 참가자를 정확하게 반영 할 수 있습니다. 흥미롭게도, 이러한 프록시는 Minecraft 및 Roblox와 같은 다른 게임 세계로 내보내면서 상호 작용 및 스토리 텔링에 대한 끝없는 가능성을 제공 할 수 있습니다.
Proxi의 목표는 "추억과의 마법의 연결을 만들어 생명을 불어 넣는 것"입니다. Wright는 게임의 개인적인 본질을 강조하면서 플레이어를 자신의 경험에 더 가깝게 데려 오려는 욕구를 지적했습니다. 그는 유머러스하게 언급했다. 그것은 내가 당신에 대한 게임을 더 많이 만들수록 더 많이 좋아할 것이라고 생각한다.
그는이 접근법은 게이머의 내재 된 자기애주의를 활용하여 경험을 깊이 매력적이고 개인적으로 만듭니다.
Proxi는 이제 Gallium Studio의 공식 웹 사이트에 실 렸으며 곧 지원되는 플랫폼에 대한 공지 사항이 있습니다.