Dead by Daylight zal een zeer gevraagde verandering in The Nightmare aanbrengen

Jan 24,25

De Nightmare Killer in "Dead by Daylight" staat op het punt herwerkt te worden

De Nightmare Killer (Freddy Krueger) in "Dead by Daylight" krijgt een compleet nieuw ontwerp en in toekomstige updates zullen meer flexibiliteit en unieke interactiemechanismen worden toegevoegd.

Deze wijziging omvat: gratis wisselen van nachtmerrie-vallen en droomplanken, vaardigheidsupdates en add-on-aanpassingen, gericht op het verbeteren van de spelervaring. De herwerking van Freddy Krueger is bedoeld om hem competitiever en relevanter te maken voor het personage, door nieuwe mechanica te introduceren om zijn gameplay efficiënter te maken.

Veel spelers beschouwen Freddy Krueger momenteel als een van de zwakste moordenaars in het spel. Hoewel het teleporteermechanisme, de droomplanken en de nachtmerrievallen leuk klinken, vereist het echt opvallen van Nightmare Killer een speciale opstelling. Toch was de spelersbasis nog steeds van mening dat de moordenaar een herwerking nodig had om hem competitiever te maken. Behavior Interactive lijkt naar spelers te hebben geluisterd en enkele aanpassingen aan het horrorfilmicoon te hebben gemaakt.

Volgens de ontwikkelaarsupdate van januari 2025 voor Dead by Daylight wordt de Nightmare Killer herwerkt in een komende patch. De belangrijkste verandering is de mogelijkheid om te schakelen tussen nachtmerrievallen en droomplanken, waardoor Freddy Krueger een flexibeler handelwijze zal krijgen wanneer hij met overlevenden wordt geconfronteerd. Bovendien zal de nachtmerrieval ook worden bijgewerkt, zal de bewegingssnelheid 12 meter/seconde bereiken en kan hij vrijelijk door muren en trappen gaan. Droomplanken zullen ook veranderen en kunnen worden geactiveerd om te exploderen en schade aan de overlevenden te veroorzaken. Interessant is dat de effecten van deze twee vaardigheden afhangen van de vraag of de overlevende slaapt. Dit zou de capaciteiten van Freddy Krueger nauwkeuriger weergeven, aangezien hij als krachtiger wordt beschouwd in de droomwereld. Hoewel de specifieke lanceringstijd niet is aangekondigd, heeft de huidige testversie (PTB) deze mechanismen geïmplementeerd.

Details van wijzigingen in Nightmare Killer

Wat de bewegingsvaardigheden van Nightmare Killer betreft, zal hij na de verandering naar elke generator in de droomwereld kunnen teleporteren. Hij kan echter ook verschijnen binnen een straal van twaalf meter nadat een overlevende is genezen. Dit zal spelers ertoe aanzetten om te proberen de wekker te bereiken, aangezien overlevenden kunnen worden gevonden via Killer Instinct terwijl ze genezen in de droomwereld. In theorie zorgen deze veranderingen er al voor dat Nightmare Killer kan concurreren met veel van de bestaande moordenaars van Dead by Daylight.

Naast de updates van de vaardigheden van de Nightmare Killer zullen ook enkele add-ons worden aangepast. Dit zou de creativiteit moeten stimuleren tijdens de voorbereiding van geweldige configuraties. Het lijkt er echter op dat de vaardigheden van de Nightmare Killer in Dead by Daylight niet zullen worden bijgewerkt, wat een klein punt van zorg is. Vaardigheden als "Inspire", "Remember Me" en "Bloody Ward" zijn minder competitief dan andere reguliere opties, hoewel deze vaardigheden waarschijnlijk onveranderd zullen blijven om zo dicht mogelijk bij de oorspronkelijke ontwerpfilosofie van Freddy Krueger te blijven.

Instructies voor de komende herwerking van Nightmare Killer

  • [Wijzigen] Druk op de actieve vaardigheid om te schakelen tussen nachtmerrievallen en droomplanken.
  • [Nieuw] De bewegingssnelheid van Nightmare Trap is nu 12 meter/seconde en de afkoeltijd is 5 seconden. Ze kunnen door muren en trappen heen, maar kunnen niet van kliffen vallen.
  • [NIEUW] Nightmare Traps hebben nu unieke interacties met slapende of wakkere overlevenden. Overlevenden die slapen zullen 4 seconden gehinderd worden door het effect, terwijl overlevenden die wakker zijn 30 seconden toegevoegd zullen krijgen aan hun slaapmeter.
  • [Nieuw] Het droombord kan worden geactiveerd en exploderen in een bloedkolom. De explosie vindt plaats 1,5 seconde na activering en heeft een straal van 3 meter. Als je een slapende overlevende raakt, zal deze schade oplopen. Het raken van een wakkere overlevende voegt 60 seconden toe aan hun slaaptimer.
  • [NIEUW] Nightmare Killers kunnen nu teleporteren naar voltooide, geblokkeerde en game-over-generatoren, evenals naar genezende overlevenden in de droomwereld. Als je een genezende overlevende droomt, teleporteert de Nightmare Killer binnen 12 meter van zijn locatie. Nadat de teleport is voltooid, worden overlevenden binnen een straal van 8 meter onthuld door Killer Instinct en worden 15 seconden toegevoegd aan de slaapmeter.
  • [Wijziging] De cooldown voor teleporteren is teruggebracht van 45 seconden naar 30 seconden en teleporteren kan niet worden geannuleerd.
  • [NIEUW] In de droomwereld worden overlevenden die worden genezen onthuld via Killer Instinct, en de Nightmare Killer kan naar hen teleporteren zolang ze genezen (gedurende 3 seconden nadat de genezing is gestopt).
  • [GEWIJZIGD] Slapende overlevenden kunnen wakker worden met elke wekker.
  • [Nieuw] Na gebruik van de wekker gaat deze een afkoelperiode van 45 seconden in en kan tijdens deze periode niet worden gebruikt.
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.