Dead by Daylight apportera des modifications très demandées à The Nightmare
Le Nightmare Killer de "Dead by Daylight" est sur le point d'être retravaillé
Le Nightmare Killer (Freddy Krueger) dans "Dead by Daylight" recevra une refonte complète, et plus de flexibilité et des mécanismes d'interaction uniques seront ajoutés dans les futures mises à jour.
Ce changement inclut : le changement gratuit des pièges de cauchemar et des planches de rêve, des mises à jour de compétences et des ajustements complémentaires, visant à améliorer l'expérience de jeu. La refonte de Freddy Krueger vise à le rendre plus compétitif et plus pertinent pour le personnage, en introduisant de nouvelles mécaniques pour rendre son gameplay plus efficace.
De nombreux joueurs considèrent actuellement Freddy Krueger comme l'un des tueurs les plus faibles du jeu. Bien que le mécanisme de téléportation, les planches de rêve et les pièges à cauchemar semblent amusants, faire en sorte que Nightmare Killer se démarque vraiment nécessite une configuration spéciale. Malgré tout, la base de joueurs estimait toujours que le tueur avait besoin d'être retravaillé pour le rendre plus compétitif. Behaviour Interactive semble avoir écouté les joueurs et apporté quelques modifications à l'icône du film d'horreur.
Selon la mise à jour des développeurs de janvier 2025 pour Dead by Daylight, le Nightmare Killer sera retravaillé dans un prochain patch. Le changement le plus important est la possibilité de basculer entre les pièges de cauchemar et les planches de rêve, ce qui donnera à Freddy Krueger un plan d'action plus flexible face aux survivants. De plus, le piège à cauchemars sera également mis à jour, la vitesse de déplacement atteindra 12 mètres/seconde et il pourra traverser librement les murs et les escaliers. Les planches de rêve changeront également et pourront être déclenchées pour exploser et causer des dégâts aux survivants. Il est intéressant de noter que les effets de ces deux compétences dépendent du fait que le survivant soit ou non endormi. Cela représenterait plus précisément les capacités de Freddy Krueger, car il est considéré comme plus puissant dans le monde des rêves. Bien que l'heure de lancement précise n'ait pas été annoncée, la version de test actuelle (PTB) a implémenté ces mécanismes.
Détails des modifications apportées à Nightmare Killer
En termes de capacités de mouvement de Nightmare Killer, après le changement, il pourra se téléporter vers n'importe quel générateur du monde des rêves. Cependant, il peut également apparaître à moins de 12 mètres d’un survivant en train d’être soigné. Cela incitera les joueurs à essayer d'atteindre le réveil, car les survivants peuvent être trouvés grâce à Killer Instinct tout en guérissant dans le monde des rêves. En théorie, ces changements permettent déjà à Nightmare Killer de rivaliser avec de nombreux tueurs existants de Dead by Daylight.
En plus des mises à jour des compétences de Nightmare Killer, certains modules complémentaires seront également ajustés. Cela devrait contribuer à stimuler la créativité lors de la préparation de la configuration exceptionnelle. Cependant, il semble que les compétences du Nightmare Killer dans Dead by Daylight ne seront pas mises à jour, ce qui constitue un sujet de préoccupation mineur. Des capacités telles que "Inspire", "Remember Me" et "Bloody Ward" sont moins compétitives que les autres options traditionnelles, bien que ces capacités resteront probablement inchangées afin de rester aussi proches que possible de la philosophie de conception originale de Freddy Krueger.
Instructions pour la prochaine refonte de Nightmare Killer
- [Modifier] Appuyez sur la compétence active pour basculer entre les pièges de cauchemar et les planches de rêve.
- [Nouveau] La vitesse de déplacement de Nightmare Trap est désormais de 12 mètres/seconde et le temps de recharge est de 5 secondes. Ils peuvent traverser les murs et les escaliers, mais ne peuvent pas tomber des falaises.
- [NOUVEAU] Les pièges cauchemardesques ont désormais des interactions uniques avec les survivants endormis ou éveillés. Les survivants endormis seront gênés par l'effet pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés verront 30 secondes ajoutées à leur jauge de sommeil.
- [Nouveau] Le tableau des rêves peut être déclenché pour exploser en une colonne de sang. L'explosion se produit 1,5 seconde après l'activation et a un rayon de 3 mètres. Frapper un survivant endormi lui fera subir des dégâts. Frapper un survivant éveillé ajoute 60 secondes à sa minuterie de sommeil.
- [NOUVEAU] Les tueurs de cauchemars peuvent désormais se téléporter vers les générateurs terminés, bloqués et de fin de partie, ainsi que vers tous les survivants en guérison dans le monde des rêves. Dreamcasting d'un survivant en guérison entraînera la téléportation du Nightmare Killer à moins de 12 mètres de son emplacement. Une fois la téléportation terminée, les survivants à moins de 8 mètres seront révélés par Killer Instinct et 15 secondes seront ajoutées au compteur de sommeil.
- [Modifier] Le temps de recharge de la téléportation a été réduit de 45 secondes à 30 secondes et la téléportation ne peut pas être annulée.
- [NOUVEAU] Dans le monde des rêves, les survivants en cours de guérison seront révélés via Killer Instinct, et le Nightmare Killer pourra se téléporter vers eux tant qu'ils guérissent (pendant 3 secondes après l'arrêt de la guérison).
- [CHANGÉ] Les survivants endormis peuvent se réveiller en utilisant n'importe quel réveil.
- [Nouveau] Après avoir utilisé le réveil, il entrera dans une période de refroidissement de 45 secondes et ne pourra pas être utilisé pendant cette période.
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