Dead by Daylight fará uma mudança altamente solicitada em The Nightmare

Jan 24,25

O Nightmare Killer em "Dead by Daylight" está prestes a ser reformulado

O Nightmare Killer (Freddy Krueger) em "Dead by Daylight" receberá uma reformulação completa, e mais flexibilidade e mecanismos de interação exclusivos serão adicionados em atualizações futuras.

Essa mudança inclui: troca gratuita de armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho, atualizações de habilidades e ajustes de complementos, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo. O retrabalho de Freddy Krueger visa torná-lo mais competitivo e mais relevante para o personagem, introduzindo novas mecânicas para tornar sua jogabilidade mais eficiente.

Muitos jogadores atualmente consideram Freddy Krueger um dos assassinos mais fracos do jogo. Embora a mecânica de teletransporte, as pranchas dos sonhos e as armadilhas dos pesadelos pareçam divertidas, fazer com que Nightmare Killer realmente se destaque requer uma configuração especial. Mesmo assim, a base de jogadores ainda sentia que o assassino precisava de uma reformulação para torná-lo mais competitivo. A Behavior Interactive parece ter ouvido os jogadores e feito alguns ajustes no ícone do filme de terror.

De acordo com a atualização do desenvolvedor de janeiro de 2025 para Dead by Daylight, o Nightmare Killer será reformulado em um próximo patch. A mudança mais importante é a capacidade de alternar entre armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho, o que dará a Freddy Krueger um curso de ação mais flexível ao enfrentar sobreviventes. Além disso, a armadilha do pesadelo também será atualizada, a velocidade de movimento chegará a 12 metros/segundo e poderá passar livremente por paredes e escadas. As pranchas dos sonhos também mudarão e podem explodir e causar danos aos sobreviventes. Curiosamente, os efeitos dessas duas habilidades dependem de o sobrevivente estar dormindo. Isso representaria com mais precisão as habilidades de Freddy Krueger, já que ele é considerado mais poderoso no mundo dos sonhos. Embora o horário específico de lançamento não tenha sido anunciado, a atual versão de teste (PTB) implementou esses mecanismos.

Detalhes das mudanças no Nightmare Killer

Em termos de habilidades de movimento do Nightmare Killer, após a mudança, ele poderá se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos. No entanto, ele também pode aparecer a 12 metros de um sobrevivente sendo curado. Isso fará com que os jogadores tentem alcançar o despertador, já que os sobreviventes podem ser encontrados através do Killer Instinct enquanto se curam no mundo dos sonhos. Em teoria, essas mudanças já permitem que Nightmare Killer concorra com muitos dos assassinos existentes de Dead by Daylight.

Além das atualizações do conjunto de habilidades do Nightmare Killer, alguns complementos também serão ajustados. Isso deve ajudar a despertar a criatividade durante a preparação da configuração matadora. No entanto, parece que as habilidades do Nightmare Killer em Dead by Daylight não serão atualizadas, o que é um pequeno ponto de preocupação. Habilidades como "Inspire", "Remember Me" e "Bloody Ward" são menos competitivas do que outras opções convencionais, embora essas habilidades provavelmente permaneçam inalteradas para permanecerem o mais próximo possível da filosofia de design original de Freddy Krueger.

Instruções para o próximo retrabalho do Nightmare Killer

  • [Alterar] Pressione a habilidade ativa para alternar entre armadilhas de pesadelo e pranchas de sonho.
  • [Novo] A velocidade de movimento da Nightmare Trap agora é de 12 metros/segundo e o tempo de espera é de 5 segundos. Eles podem atravessar paredes e escadas, mas não podem cair de penhascos.
  • [NOVO] Armadilhas de Pesadelo agora têm interações únicas com sobreviventes dormindo ou acordados. Os sobreviventes que estiverem dormindo serão prejudicados pelo efeito por 4 segundos, enquanto os sobreviventes que estiverem acordados terão 30 segundos adicionados ao seu medidor de sono.
  • [Novo] O tabuleiro dos sonhos pode ser acionado para explodir em uma coluna de sangue. A explosão ocorre 1,5 segundos após a ativação e tem raio de 3 metros. Atingir um sobrevivente adormecido fará com que ele sofra danos. Atingir um sobrevivente acordado adiciona 60 segundos ao seu temporizador.
  • [NOVO] Nightmare Killers agora podem se teletransportar para geradores concluídos, bloqueados e de fim de jogo, bem como para quaisquer sobreviventes de cura no mundo dos sonhos. Dreamcasting um sobrevivente curador fará com que o Nightmare Killer se teletransporte para um raio de 12 metros de sua localização. Após a conclusão do teletransporte, os sobreviventes em um raio de 8 metros serão revelados pelo Killer Instinct e 15 segundos serão adicionados ao medidor de sono.
  • [Alterar] O tempo de espera do teleporte foi reduzido de 45 segundos para 30 segundos e o teletransporte não pode ser cancelado.
  • [NOVO] No mundo dos sonhos, os sobreviventes que estão sendo curados serão revelados via Killer Instinct, e o Nightmare Killer pode se teletransportar até eles enquanto estiverem se curando (por 3 segundos após interromper a cura).
  • [ALTERADO] Sobreviventes adormecidos podem acordar usando qualquer despertador.
  • [Novo] Depois de usar o despertador, ele entrará em um período de espera de 45 segundos e não poderá ser usado durante esse período.
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