Teka-teki Point-and-Click Lovecraftian seperti Myst Lovecraft

Feb 07,25

Di dunia yang tepu dengan permainan video, mencari tajuk yang benar -benar unik boleh menjadi cabaran. Bapa saya berbohong, bagaimanapun, menonjol dengan naratifnya yang menarik dan menggabungkan campuran misteri dan seram Lovecraftian. Permainan pengembaraan teka -teki ini menawarkan cerita yang menawan, tetapi perjalanannya untuk dibebaskan sama -sama menarik.

Bapa saya berbohong: Visi pemaju indie

Kisah penciptaan permainan menarik. Ahmed Alameen, pemaju, pada mulanya mengejar penulisan dan pembuatan filem. Projek permainan kolaboratif dengan rakan kolej jatuh, tetapi cerita yang mendasari kekal. Alameen, yang didorong oleh visinya, pemodelan 3D yang dipelajari secara bebas dan enjin Unreal, menjadikan konsepnya untuk membuahkan hasil. Malah tajuk permainan adalah usaha kerjasama dengan isterinya.

Membongkar misteri

Bapa saya berbohong menjunam pemain ke dalam misteri yang menawan yang berakar umbi dalam mitos Mesopotamia kuno. Pemain menganggap peranan Huda, seorang wanita muda yang bergelut dengan soalan berusia dua puluh tahun: apa yang berlaku kepada bapanya? Jawapannya, seperti cerita yang dibentangkan, terbukti jauh dari mudah. ​​

Menggabungkan 7000 tahun budaya Mesopotamia dengan bercerita moden, ayah saya berbohong menawarkan pengalaman naratif yang unik. Permainan ini intuitif, yang menampilkan mekanik titik dan klik yang mudah, visual 2D yang menakjubkan, dan imej 360 darjah yang mendalam.

Lihat treler di bawah:

3

Tarikh Siaran Android

Bapa saya berbohong dilancarkan di PC pada 30 Mei, 2025. Versi Android dan iOS dijangka pada Q3 2025. Permainan ini belum tersedia di Google Play Store; Pemaju mungkin akan memberi tumpuan kepada pelepasan mudah alih selepas pelancaran Steam. Sehingga itu, tunggu untuk artikel seterusnya kami yang meliputi laut apokaliptik High Seas Hero, kini boleh didapati di Android.
Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.