我父親撒謊今年撒謊的lovecraftian點擊拚圖拚圖
Feb 07,25
在一個充滿視頻遊戲的世界中,找到一個真正獨特的標題可能是一個挑戰。 然而,我父親撒謊以令人信服的敘事和有趣的融合而脫穎而出。這款拚圖冒險遊戲擁有一個令人著迷的故事,但其發行之旅同樣令人著迷。
我的父親撒謊:獨立開發人員的願景
遊戲的創作故事令人信服。 開發人員艾哈邁德·阿雷森(Ahmed Alameen)最初追求寫作和電影製作。 與一個大學朋友一起進行的一個協作遊戲項目卻陷入了困境,但基本的故事仍然存在。 在他的願景的驅動下,阿拉蒙(Alameen)獨立地學習了3D建模和虛幻的引擎,使他的概念得以實現。 甚至遊戲的冠軍也是與他的妻子的合作努力。
揭開神秘
>我父親撒謊,陷入了一個紮根於古代美索不達米亞神話的迷人神秘之中。 玩家承擔了一位年輕女子哈達(Huda)的角色,這是一個二十歲的問題:她父親怎麼了?隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
>>將7000年的美索不達米亞文化與現代講故事融合在一起,我的父親撒謊提供了獨特的敘事體驗。 遊戲玩法是直觀的,具有簡單的點擊機製,令人驚歎的2D視覺效果和沉浸式的360度圖像。
>查看下麵的預告片:
android釋放日期
我的父親撒謊於2025年5月30日在PC上發射。預計Android和iOS版本將在第3季度2025年發布。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam頁麵。 該遊戲尚未在Google Play商店中可用;蒸汽推出後,開發人員可能會專注於移動版本。 在此之前,請繼續關注我們的下一篇文章,涵蓋Higheas Hero的世界末日大海,現在在Android上可用。
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