Elven Curse
Melarikan diri dari Hutan Terkutuk: Pengembaraan RPG Mudah
Memulakan pengalaman RPG bukan bidang yang unik sebagai pemburu berpengalaman yang terperangkap dalam hutan terkutuk. Pengembaraan minimalis ini memberi tumpuan kepada pengambilan keputusan strategik dan pengurusan sumber dan bukannya sistem pertempuran yang kompleks.
Prolog:
Anda, pemburu terbaik kampung, perjalanan ke kejohanan memburu negara berhampiran Royal Capital. Apabila kebangkitan selepas perkhemahan malam pertama anda, anda menemui adegan yang mengganggu: tapak perkhemahan yang ditinggalkan, meninggalkan hanya sisa -sisa pemburu yang banyak. Pengawal Kebangsaan, yang bertanggungjawab untuk mengawasi kejohanan itu, telah hilang. Percubaan anda untuk menjejaki langkah -langkah anda membawa anda dalam lingkaran, mendedahkan sifat yang tidak menentu dari hutan yang terkutuk.
Kutukan Elven:
Dibantu oleh suku tahunan misteri yang bernama Foria, matlamat anda adalah untuk melarikan diri dari hutan yang terpesona ini. Gameplay diselaraskan, dengan maksimum tiga pilihan butang pada bila -bila masa, tidak termasuk menu utama.
Penciptaan watak:
Walaupun penyesuaian watak adalah terhad, anda boleh berulang kali menyusun semula statistik anda untuk mencapai keseimbangan yang anda inginkan. Ingatlah untuk menyemak kadar kenaikan status anda sebelum memulakan permainan, kerana maklumat ini tidak tersedia dalam permainan. Kehilangan semua daya hidup anda mengakibatkan permainan; Membawa sekurang -kurangnya dua talismans adalah disyorkan.
Foria, The Peddler Quarter-Elf:
Foria, walaupun penampilan mereka yang muda, mendakwa lebih tua dari anda dan diam -diam membantu melarikan diri anda dengan memanfaatkan kuasa semangat purba hutan.
permainan:
- Eksplorasi: Navigasi kawasan yang saling berkaitan di hutan dengan meneroka kawasan yang belum diterokai. Kejayaan penerokaan ditentukan oleh statistik watak anda dan "kedalaman kabus" di setiap kawasan.
- Pertemuan: Haiwan liar, mulai dari serigala hingga katak, mendiami hutan dan akan menyerang. Mengalahkan mereka menghasilkan bahan untuk berdagang dengan Fore. Tidak seperti RPG tradisional, pertempuran tidak menawarkan mata pengalaman. Pertempuran boleh dielakkan, walaupun ini memerlukan kemahiran, nasib, atau permainan strategik. Pertempuran melibatkan mengekalkan jarak untuk menggunakan busur dan anak panah anda. Menutup keputusan jarak dalam serangan satu sisi; Anda boleh menarik balik atau menggunakan bola kilat yang disediakan oleh Fore.
- Sistem jubah: Kerajinan jubah menggunakan bahan yang dikumpulkan untuk meningkatkan kebolehan anda. Melangkah sehingga tiga jubah meningkatkan kesannya, dan dalam keadaan yang jarang berlaku, mereka dapat memulihkan kekuatan hidup anda. Perhatikan bahawa cloaks boleh rosak dan akhirnya menjadi tidak dapat digunakan.
Ciri Permainan:
- Permainan sederhana dan intuitif
- Fokus pada pilihan strategik dan pengurusan sumber
- Sistem kerajinan dan lapisan jubah
- Pengumpulan dan Perdagangan Bahan
- Sistem Autosave (dengan batasan; simpan secara manual dalam menu asas untuk keselamatan)
Kemas kini Versi 1.2 (18 Disember 2024):
- Memperbaiki bug yang menyebabkan peralihan yang tidak dijangka ke mod penciptaan watak.
- Kemas kini sebelumnya ditangani typos dalam teks senario dan pepijat kecil.
Sediakan pengembaraan yang unik, santai, namun mencabar dalam RPG minimalis ini. Nasib baik melarikan diri dari hutan terkutuk!
Elven Curse





Melarikan diri dari Hutan Terkutuk: Pengembaraan RPG Mudah
Memulakan pengalaman RPG bukan bidang yang unik sebagai pemburu berpengalaman yang terperangkap dalam hutan terkutuk. Pengembaraan minimalis ini memberi tumpuan kepada pengambilan keputusan strategik dan pengurusan sumber dan bukannya sistem pertempuran yang kompleks.
Prolog:
Anda, pemburu terbaik kampung, perjalanan ke kejohanan memburu negara berhampiran Royal Capital. Apabila kebangkitan selepas perkhemahan malam pertama anda, anda menemui adegan yang mengganggu: tapak perkhemahan yang ditinggalkan, meninggalkan hanya sisa -sisa pemburu yang banyak. Pengawal Kebangsaan, yang bertanggungjawab untuk mengawasi kejohanan itu, telah hilang. Percubaan anda untuk menjejaki langkah -langkah anda membawa anda dalam lingkaran, mendedahkan sifat yang tidak menentu dari hutan yang terkutuk.
Kutukan Elven:
Dibantu oleh suku tahunan misteri yang bernama Foria, matlamat anda adalah untuk melarikan diri dari hutan yang terpesona ini. Gameplay diselaraskan, dengan maksimum tiga pilihan butang pada bila -bila masa, tidak termasuk menu utama.
Penciptaan watak:
Walaupun penyesuaian watak adalah terhad, anda boleh berulang kali menyusun semula statistik anda untuk mencapai keseimbangan yang anda inginkan. Ingatlah untuk menyemak kadar kenaikan status anda sebelum memulakan permainan, kerana maklumat ini tidak tersedia dalam permainan. Kehilangan semua daya hidup anda mengakibatkan permainan; Membawa sekurang -kurangnya dua talismans adalah disyorkan.
Foria, The Peddler Quarter-Elf:
Foria, walaupun penampilan mereka yang muda, mendakwa lebih tua dari anda dan diam -diam membantu melarikan diri anda dengan memanfaatkan kuasa semangat purba hutan.
permainan:
- Eksplorasi: Navigasi kawasan yang saling berkaitan di hutan dengan meneroka kawasan yang belum diterokai. Kejayaan penerokaan ditentukan oleh statistik watak anda dan "kedalaman kabus" di setiap kawasan.
- Pertemuan: Haiwan liar, mulai dari serigala hingga katak, mendiami hutan dan akan menyerang. Mengalahkan mereka menghasilkan bahan untuk berdagang dengan Fore. Tidak seperti RPG tradisional, pertempuran tidak menawarkan mata pengalaman. Pertempuran boleh dielakkan, walaupun ini memerlukan kemahiran, nasib, atau permainan strategik. Pertempuran melibatkan mengekalkan jarak untuk menggunakan busur dan anak panah anda. Menutup keputusan jarak dalam serangan satu sisi; Anda boleh menarik balik atau menggunakan bola kilat yang disediakan oleh Fore.
- Sistem jubah: Kerajinan jubah menggunakan bahan yang dikumpulkan untuk meningkatkan kebolehan anda. Melangkah sehingga tiga jubah meningkatkan kesannya, dan dalam keadaan yang jarang berlaku, mereka dapat memulihkan kekuatan hidup anda. Perhatikan bahawa cloaks boleh rosak dan akhirnya menjadi tidak dapat digunakan.
Ciri Permainan:
- Permainan sederhana dan intuitif
- Fokus pada pilihan strategik dan pengurusan sumber
- Sistem kerajinan dan lapisan jubah
- Pengumpulan dan Perdagangan Bahan
- Sistem Autosave (dengan batasan; simpan secara manual dalam menu asas untuk keselamatan)
Kemas kini Versi 1.2 (18 Disember 2024):
- Memperbaiki bug yang menyebabkan peralihan yang tidak dijangka ke mod penciptaan watak.
- Kemas kini sebelumnya ditangani typos dalam teks senario dan pepijat kecil.
Sediakan pengembaraan yang unik, santai, namun mencabar dalam RPG minimalis ini. Nasib baik melarikan diri dari hutan terkutuk!