Elven Curse
逃脫被詛咒的森林:一個簡單的RPG冒險
作為一個被詛咒的森林中的經驗豐富的獵人,踏上獨特的非場RPG體驗。這種極簡主義的冒險重點是戰略決策和資源管理,而不是複雜的戰鬥係統。
序幕:
您是村莊最好的獵人,是皇家首都附近的國家狩獵錦標賽的旅程。在您的第一個夜晚露營後醒來後,您會發現一個令人不安的場景:露營地荒蕪,隻剩下眾多獵人的殘餘物。負責監督比賽的國民警衛隊已經消失。您試圖追溯自己的腳步的嚐試使您陷入困境,揭示了被詛咒的森林的令人不安的本質。
精靈詛咒:
在一個神秘的四分之一伊爾(Foria)的幫助下,您的目標是逃避這個迷人的林地。遊戲玩法是簡化的,在任何給定時間最多可以選擇三個按鈕選擇,不包括主菜單。
角色創建:
盡管字符自定義有限,但您可以反複重新彙總統計數據以實現所需的餘額。請記住在開始遊戲之前檢查您的狀態增加率,因為此信息在遊戲中不可用。失去所有的生命力導致遊戲結束;建議至少攜帶兩個護身符。
福裏亞(Foria),小販四分之一 -
盡管外表年輕,但福裏亞聲稱比您大,並通過利用森林古老的精神的力量來秘密地幫助您逃脫。
遊戲玩法:
- 探索:通過探索未開發的區域來導航森林的相互聯係。探索成功取決於您角色的統計數據和每個區域的“霧深度”。
- 遭遇:野生動物,從狼到青蛙,居住在森林中並將襲擊。擊敗它們會產生與Foria交易的材料。與傳統的RPG不同,戰鬥不提供經驗點。戰鬥是可以避免的,盡管這需要技巧,運氣或戰略性。戰鬥涉及保持距離使用弓箭。關閉距離會導致單方麵攻擊;您可以提取或使用Foria提供的閃光球。
- 鬥篷係統:使用收集的材料來提高您的能力。最多分層三個披風會增加其效果,在極少數情況下,它們可以恢複您的生命力。請注意,鬥篷可能會損壞,並最終變得無法使用。
遊戲功能:
- 簡單,直觀的遊戲玩法
- 專注於戰略選擇和資源管理
- 披風製作和分層係統
- 物質收集和交易
- AutoSave係統(有限製;在基本菜單中手動保存以進行安全安全)
版本1.2更新(2024年12月18日):
- 修複了導致字符創建模式的意外過渡的錯誤。
- 以前的更新在方案文本和次要錯誤中解決了錯別字。
在這個極簡主義的RPG中為一次獨特,輕鬆而又具有挑戰性的冒險做準備。祝你好運逃脫被詛咒的森林!
Elven Curse





逃脫被詛咒的森林:一個簡單的RPG冒險
作為一個被詛咒的森林中的經驗豐富的獵人,踏上獨特的非場RPG體驗。這種極簡主義的冒險重點是戰略決策和資源管理,而不是複雜的戰鬥係統。
序幕:
您是村莊最好的獵人,是皇家首都附近的國家狩獵錦標賽的旅程。在您的第一個夜晚露營後醒來後,您會發現一個令人不安的場景:露營地荒蕪,隻剩下眾多獵人的殘餘物。負責監督比賽的國民警衛隊已經消失。您試圖追溯自己的腳步的嚐試使您陷入困境,揭示了被詛咒的森林的令人不安的本質。
精靈詛咒:
在一個神秘的四分之一伊爾(Foria)的幫助下,您的目標是逃避這個迷人的林地。遊戲玩法是簡化的,在任何給定時間最多可以選擇三個按鈕選擇,不包括主菜單。
角色創建:
盡管字符自定義有限,但您可以反複重新彙總統計數據以實現所需的餘額。請記住在開始遊戲之前檢查您的狀態增加率,因為此信息在遊戲中不可用。失去所有的生命力導致遊戲結束;建議至少攜帶兩個護身符。
福裏亞(Foria),小販四分之一 -
盡管外表年輕,但福裏亞聲稱比您大,並通過利用森林古老的精神的力量來秘密地幫助您逃脫。
遊戲玩法:
- 探索:通過探索未開發的區域來導航森林的相互聯係。探索成功取決於您角色的統計數據和每個區域的“霧深度”。
- 遭遇:野生動物,從狼到青蛙,居住在森林中並將襲擊。擊敗它們會產生與Foria交易的材料。與傳統的RPG不同,戰鬥不提供經驗點。戰鬥是可以避免的,盡管這需要技巧,運氣或戰略性。戰鬥涉及保持距離使用弓箭。關閉距離會導致單方麵攻擊;您可以提取或使用Foria提供的閃光球。
- 鬥篷係統:使用收集的材料來提高您的能力。最多分層三個披風會增加其效果,在極少數情況下,它們可以恢複您的生命力。請注意,鬥篷可能會損壞,並最終變得無法使用。
遊戲功能:
- 簡單,直觀的遊戲玩法
- 專注於戰略選擇和資源管理
- 披風製作和分層係統
- 物質收集和交易
- AutoSave係統(有限製;在基本菜單中手動保存以進行安全安全)
版本1.2更新(2024年12月18日):
- 修複了導致字符創建模式的意外過渡的錯誤。
- 以前的更新在方案文本和次要錯誤中解決了錯別字。
在這個極簡主義的RPG中為一次獨特,輕鬆而又具有挑戰性的冒險做準備。祝你好運逃脫被詛咒的森林!