Age of History Africa

Mekanik Permainan
Sebelum setiap pusingan, pemain menyerahkan pesanan mereka, terhad oleh Mata Pergerakan mereka yang tersedia. Tamadun melaksanakan tindakan dalam susunan giliran rawak pada permulaan setiap pusingan.
Peta dan Wilayah
Modal anda adalah yang utama. Kehilangannya selama tiga pusingan melarutkan tamadun anda. Menawan modal musuh memberikan kawalan ke atas semua wilayahnya. Capitals memberikan bonus pertahanan dan serangan sebanyak 15% dan bermula dengan semua bangunan yang dibina.
Wilayah neutral adalah telus, manakala wilayah berwarna adalah milik tamadun lain. Peta boleh dizum; ketik dua kali untuk menetapkan semula kepada paparan standard. Tanda seru amaran muncul di penjuru kanan sebelah atas peta minima jika tahap zum tidak standard.
Ekonomi dan Pengurusan Penduduk
Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk melihat nilai setiap wilayah. Butang diplomasi membolehkan anda menyemak pemilikan dan terlibat dalam tindakan diplomatik.
Pengurusan Perbendaharaan
Cukai pendapatan, berdasarkan jumlah penduduk dan ekonomi tamadun anda, memenuhi perbendaharaan anda. Penyelenggaraan tentera, lebih tinggi untuk unit tentera laut, ditolak daripadanya.
Pesanan: Paparan Biasa
- Alih: Pindahkan unit antara wilayah anda atau serang tamadun lain.
- Ambil: Upah unit dari wilayah, kos wang dan mengurangkan populasi.
- Bina: Bina bangunan di wilayah di kos.
- Bubarkan: Alih keluar unit untuk mengurangkan pemeliharaan tentera.
- Vasal: Wujudkan negara vassal dengan tamadun lain.
- Lampiran: Tuntut semula negara bawahan di bawah arahan anda kawalan.
Pesanan: Pandangan Diplomasi
- Perang: Isytihar perang.
- Aman: Cadangkan perjanjian damai.
- Pakatan: Tawarkan pakatan bukan pencerobohan (lima pusingan, boleh dibatalkan dengan notis).
- Perikatan: Bentuk pakatan untuk sokongan ketenteraan bersama. Gunakan perintah Perang untuk memberitahu sekutu tentang sasaran anda.
- Tendang: Tamatkan pakatan.
- Sokongan: Sediakan bantuan kewangan.
Jenis Bangunan
- Kubu: Menyediakan bonus pertahanan kepada wilayah.
- Menara Pengawal: Mendedahkan bilangan tentera musuh di wilayah bersebelahan.
- Pelabuhan: Membenarkan unit bergerak ke dan dari laut. Unit tentera laut boleh mendarat di mana-mana wilayah, tanpa mengira kehadiran pelabuhan.
Age of History Africa






Mekanik Permainan
Sebelum setiap pusingan, pemain menyerahkan pesanan mereka, terhad oleh Mata Pergerakan mereka yang tersedia. Tamadun melaksanakan tindakan dalam susunan giliran rawak pada permulaan setiap pusingan.
Peta dan Wilayah
Modal anda adalah yang utama. Kehilangannya selama tiga pusingan melarutkan tamadun anda. Menawan modal musuh memberikan kawalan ke atas semua wilayahnya. Capitals memberikan bonus pertahanan dan serangan sebanyak 15% dan bermula dengan semua bangunan yang dibina.
Wilayah neutral adalah telus, manakala wilayah berwarna adalah milik tamadun lain. Peta boleh dizum; ketik dua kali untuk menetapkan semula kepada paparan standard. Tanda seru amaran muncul di penjuru kanan sebelah atas peta minima jika tahap zum tidak standard.
Ekonomi dan Pengurusan Penduduk
Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk melihat nilai setiap wilayah. Butang diplomasi membolehkan anda menyemak pemilikan dan terlibat dalam tindakan diplomatik.
Pengurusan Perbendaharaan
Cukai pendapatan, berdasarkan jumlah penduduk dan ekonomi tamadun anda, memenuhi perbendaharaan anda. Penyelenggaraan tentera, lebih tinggi untuk unit tentera laut, ditolak daripadanya.
Pesanan: Paparan Biasa
- Alih: Pindahkan unit antara wilayah anda atau serang tamadun lain.
- Ambil: Upah unit dari wilayah, kos wang dan mengurangkan populasi.
- Bina: Bina bangunan di wilayah di kos.
- Bubarkan: Alih keluar unit untuk mengurangkan pemeliharaan tentera.
- Vasal: Wujudkan negara vassal dengan tamadun lain.
- Lampiran: Tuntut semula negara bawahan di bawah arahan anda kawalan.
Pesanan: Pandangan Diplomasi
- Perang: Isytihar perang.
- Aman: Cadangkan perjanjian damai.
- Pakatan: Tawarkan pakatan bukan pencerobohan (lima pusingan, boleh dibatalkan dengan notis).
- Perikatan: Bentuk pakatan untuk sokongan ketenteraan bersama. Gunakan perintah Perang untuk memberitahu sekutu tentang sasaran anda.
- Tendang: Tamatkan pakatan.
- Sokongan: Sediakan bantuan kewangan.
Jenis Bangunan
- Kubu: Menyediakan bonus pertahanan kepada wilayah.
- Menara Pengawal: Mendedahkan bilangan tentera musuh di wilayah bersebelahan.
- Pelabuhan: Membenarkan unit bergerak ke dan dari laut. Unit tentera laut boleh mendarat di mana-mana wilayah, tanpa mengira kehadiran pelabuhan.
-
इतिहासप्रेमीयह गेम बहुत ही रोमांचक है! अफ्रीका के इतिहास को जीने का एक शानदार तरीका। रणनीति और कूटनीति का मिश्रण इसे और भी बेहतर बनाता है।
-
StrategiespielerEin interessantes Strategiespiel, aber die Lernkurve ist steil. Man braucht etwas Zeit, um die Mechaniken zu verstehen. Die Grafik könnte besser sein.