필 스펜서: "더 많은 엑스박스 각색작 예고"
실망스러운 '헤일로' TV 각색에도 불구하고, 마이크로소프트는 더 많은 비디오 게임 각색작을 스크린에 선보이겠다는 의지를 보여주고 있습니다. 마이크로소프트 게이밍 책임자인 필 스펜서는 버라이어티와의 인터뷰에서 향후 프로젝트들이 진행 중임을 확인했습니다.
스펜서는 마이크로소프트의 상징적인 샌드박스 게임을 대작으로 각색한 'A Minecraft Movie'의 극장 개봉과 함께, 잭 블랙이 출연하는 이 영화와 관련된 향후 계획에 대해 논의했습니다. 강력한 흥행 성적은 프랜차이즈 확장으로 이어질 수 있습니다.
이는 프라임 비디오의 호평을 받은 '폴아웃' 시리즈(시즌 2 확정)에 이어, 마이크로소프트의 최신 영화 및 TV 각색 진출을 의미합니다. 그러나 그들의 '헤일로' 시리즈는 상업적으로 어려움을 겪으며, 두 시즌의 막대한 제작비 투자 끝에 종영했습니다.
스펜서는 마이크로소프트의 각색 작업에 대한 자신감이 커지고 있음을 강조하며 버라이어티에 이렇게 말했습니다: "우리는 각 프로젝트를 통해 접근 방식을 다듬고 있습니다." 더 많은 각색작은 필연적으로 등장할 것으로 보입니다.
"헤일로이든 폴아웃이든, 각각의 경험은 우리의 전문성을 쌓아줍니다,"라고 스펜서는 설명했습니다. "일부는 실패할 수 있지만, 우리의 역량이 커짐에 따라 이러한 노력을 확장해 나가겠다는 의지를 가지고 있습니다."
게임 커뮤니티는 다음 목표가 무엇일지 궁금해하고 있습니다. 넷플릭스는 2022년 '기어즈 오브 워' 각색작을 발표했지만, 데이브 바티스타가 마커스 피닉스 역을 위해 끈질기게 캠페인을 벌이는 것 외에는 업데이트 소식이 드뭅니다.
예정된 비디오 게임 각색작: 2025년 출시와 향후 프로젝트


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추측이 난무합니다—폴아웃의 성공이 '엘더스크롤' 각색에 영감을 줄 수 있을까요? 아마존이 '반지의 제왕: 힘의 반지'와 '시간의 바퀴'로 판타지 라인업을 구성하고 있어 중복을 막을 수도 있습니다.
소니의 '그란 투리스모' 영화가 예상치 못한 성공을 거두었는데—마이크로소프트가 '포르자 호라이즌'을 승인할 수 있을까요?
액티비전 블리자드가 마이크로소프트의 자회사가 됨에 따라, '워크래프트', '오버워치', '디아블로' 각색과 같은 잠들어 있던 프로젝트들이 부활할 수 있습니다. 제이슨 슈라이어의 보도에 따르면 넷플릭스가 이전에 이러한 프랜차이즈들을 탐색한 바 있습니다.
가족 친화적인 옵션도 풍부합니다—'마리오'와 '소닉'의 성공 이후 '크래시 밴디쿳'은 애니메이션 제작에 딱 맞아 보입니다. 2026년에 출시 예정인 '페어리 테일' 리부트도 또 다른 유망 후보입니다.
마이크로소프트가 영화를 통해 '헤일로'를 재고할 수 있을까요?
소니는 '언체티드', '라스트 오브 어스', 그리고 앞으로 나올 '헬다이버스 2'와 '호라이즌 제로 던' 각색작으로 경쟁사들을 앞서 나가고 있습니다. 닌텐도는 '슈퍼 마리오 브라더스'로 역사상 가장 높은 수익을 올린 게임 각색 작품을 보유한 데다, '젤다'의 실사판 미래 계획까지 있습니다.



