フィル・スペンサー:Xboxの映画・ドラマ化作品がさらに増加へ
テレビシリーズ化された『Halo』の期待外れにも関わらず、マイクロソフトはより多くのビデオゲーム作品をスクリーンに持ち込むことに力を注ぎ続けています。マイクロソフトゲーミングの責任者であるフィル・スペンサーは、バラエティ誌とのインタビューの中で、将来のプロジェクトが進行中であることを確認しました。
スペンサーは、マイクロソフトの象徴的なサンドボックスゲームである『A Minecraft Movie』(ジャック・ブラック主演)の劇場公開に伴い、今後の計画について言及しました。強い興行収入が得られれば、フランチャイズの拡大につながる可能性があります。
これは、Prime Videoが高評価を得た『Fallout』シリーズ(シーズン2が確定)に続く、マイクロソフトによる最新の映画・テレビシリーズ化への取り組みを示しています。しかし、『Halo』シリーズは商業的に苦戦し、制作費のかかる2シーズンで終了しました。
スペンサーは、バラエティ誌に対し、「それぞれのプロジェクトを通して我々のアプローチを洗練させている」と述べ、マイクロソフトの映像化への自信が高まっていることを強調しました。さらなる映像化は避けられないようです。
「『Halo』であれ『Fallout』であれ、それぞれの経験は我々の専門性を築き上げるものです」とスペンサーは説明しました。「一部の作品はつまずくかもしれませんが、我々の能力が高まるにつれ、これらの取り組みを拡大していくことにコミットしています。」
ゲーミングコミュニティは次に何が来るのか気になっています。Netflixは2022年に『Gears of War』の映像化を発表しましたが、デイブ・バウティスタがマーカス・フェニックスの役を熱望し続けていること以外に、最新情報はほとんどありません。
今後予定されているビデオゲームの映像化:2025年リリースと将来のプロジェクト


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憶測が飛び交っています。『Fallout』の成功が『Elder Scrolls』の映像化につながる可能性はあるのでしょうか? ただし、Amazonが『指輪物語/ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪』や『時間の車輪』でファンタジー系作品を手がけているため、重複を避ける可能性があります。
ソニーの『グランツーリスモ』映画は予想外の成功を収めました。マイクロソフトは『Forza Horizon』の実写化を承認するかもしれません。
マイクロソフト傘下に収まったアクティビジョン・ブリザードの知的財産も含めると、休眠状態だった『ウォークラフト』、『オーバーウォッチ』、『ディアブロ』の映像化プロジェクトが復活する可能性があります。ジェイソン・シュライヤーの報道によれば、Netflixは以前これらのフランチャイズを検討していました。
家族向けの選択肢は豊富です。『マリオ』と『ソニック』の成功に続き、『クラッシュ・バンディクー』はアニメ化の機が熟しているように思えます。2026年にリリース予定の『Fable』リブートも有望な候補となるでしょう。
マイクロソフトは『Halo』を映画を通して再考する可能性はあるのでしょうか?
ソニーは『アンチャーテッド』、『ラスト・オブ・アス』、そして今後の『ヘルダイバーズ2』や『Horizon Zero Dawn』の映像化で競合他社をリードしています。任天堂は、史上最高の興行収入を上げたゲーム原作映画『スーパーマリオ ブラザーズ』に加え、『ゼルダ』の実写映画も控えています。



