독립게임 출시, 오블리비언 리마스터의 흐린 그림자에 가려
4월 22일에 갑작스럽게 공개된《엘더스크롤4: 올비션 리마스터》는 인터넷을 뜨겁게 달구었지만, 같은 날 자사 게임 출시를 계획했던 인디 개발자들 사이에서는 시선을 끌기 어려운 상황에 놓였다.
인디 게임 출판사 레이어퓨리의 공동 창립자인 요나스 안톤손은 소셜미디어를 통해, 《엘더스크롤4: 올비션 리마스터》와 같은 블록버스터 게임이 갑작스럽게 출시될 경우, 다른 모든 게임이 그 그림자 아래에 묻혀버릴 수 있다고 밝혔다.
"저는 오래전부터 오블리션을 정말 사랑해 왔고, 지금도 마찬가지예요. 이번에 새로운 세대의 플레이어들을 위한 재탄생을 보게 되어 진심으로 기쁘고 설레네요,"라고 안톤손은 말했다.
"하지만 인디 개발자나 출판사 입장에서 보면, 이런 대규모 갑작스러운 출시는 골칫거리입니다. 다른 모든 게임들이 어김없이 그림자에 가려져 버리죠. 대규모 스튜디오처럼 막대한 재정 자원이나 마케팅 힘을 갖지 못한 우리는, 출시 일정을 포함해 모든 전략을 정교하게 계획해, 주목받을 수 있는 기회를 극대화하려 애쓰는 것뿐입니다."
안톤손은 4월 22일에 레이어퓨리가 출판한 레드 소울 게임즈의 《포스트 트라우마(Post Trauma)》를 언급했다. 이 공포 퍼즐 장르의 작품은 PS2 시대의 명작들에서 영감을 받았으며, 플레이어를 "이국적인 분위기의 환경을 탐험하고, 위험에 직면하며, 그늘진 깊이 속에서 서로를 잃어버린 영혼들을 마주하게 한다"는 메시지를 전한다."신규로 출시된 이 작품을 존경하지만, 우리 팀과 오랫동안 정성을 쏟아 부은 개발자들이 느끼는 실망을 공감합니다. 그는 수년에 걸쳐 마음을 다해 이 작품을 완성했어요."
4월 22일, 레이어퓨리는 유머러스한 트윗을 게시했다. "오늘 유일하게 주목받는 작품이 《포스트 트라우마》였고, 그 외에 어떤 일이 일어났는지 전혀 없었다니, 정말 안도가 돼요!"
베시타와 그 모회사인 마이크로소프트의 입장에서는 《올비션 리마스터》의 그림자 출시가 성공이었다고 평가할 수 있다. 게임은 스팀에서 좋은 출발을 보였으며, 팬들이 낯선 캐릭터 디자인, 원작의 버그, 오래된 추억의 믹스를 다시 즐기며 온라인에서 뜨거운 논의를 일으켰다.마이크로소프트가 적극적으로 홍보한 다른 게임들 역시 《올비션 리마스터》의 영향을 받고 있다. 이번 주, 《클레어 오브스쿠르: 원정 33》의 출판사인 케플러 인터랙티브는 리마스터와 같은 주에 출시된 탓에 '바르벤하이머' 스타일의 시간적 충돌을 인정했다. 두 게임 모두 Xbox 게임패스 엘리트에 바로 등록됐다.
레이어퓨리가 《포스트 트라우마》의 출시일을 결정했을 당시에는, 《올비션 리마스터》가 시선을 빼앗을 것이라고 예상할 수 없었다. 이는 단지 불운한 운명의 전개일 뿐일지도 모른다.
게임을 시작하는 분들을 위해, 《올비션 리마스터》의 모든 요소를 다루는 심층 가이드를 제공한다. 상세한 인터랙티브 지도, 메인 퀘스트와 모든 길드 퀘스트의 완전한 진행 안내, 이상적인 캐릭터를 구성하기 위한 팁, 필수적인 첫걸음, 모든 사용 가능한 PC 치트 코드, 그리고 그 이상의 정보를 포함하고 있다.



