史上トップ30の伝説的なシューター
射手は、爆発的なアクションと激しいゲームプレイでゲーマーを魅了し、90年代のピクセル化された銃撃から今日の映画の戦いに進化しました。ここでは、ビデオゲームの世界に消えないマークを残した30の象徴的なシューターを祝います。
コンテンツの表---
- 最高のシューターを選んだ方法
- タルコフからの脱出
- ウルトラキル
- レインボーシックスの包囲
- Fortnite
- 給料日2
- 獲物(2017)
- デューク・ヌケム3d
- カウンターストライク2
- Doom(1993)
- 弾丸
- Wolfenstein II:新しいColossus
- マックスペイン3
- Far Cry 3
- 恐れ
- 永遠の運命
- 国境地帯2
- タイタンフォール2
- 左4死者2
- オーバーウォッチ(2016)
- 戦場2
- Crysis
- チーム要塞2
- Unreal Tournament 2004
- Quake IIIアリーナ
- コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
- Goldeneye 007(1997)
- 人生の半分
- バイオショック
- パーフェクトダーク(2000)
- Halo:戦闘が進化しました
最高のシューターを選んだ方法
30の最高のシューティングゲームを選択することは、いくつかの重要な基準に導かれた細心のプロセスでした。
- 業界への影響。これらのゲームは、開発者が現在も使用している基準を設定しています。
- ゲームプレイとメカニズム。彼らはどのようなユニークな体験をプレイヤーに提供しましたか?
- 人気と遺産。これらのタイトルの多くは、今でも開発者を刺激し続けています。
- 雰囲気。ゲームプレイのビジュアル、スタイル、全体的な感触。
それでは、これらの画期的なタイトルの選択を掘り下げましょう。
タルコフからの脱出
画像:GamerJournalist.com
メタスコア:TBD
開発者:Battlestateゲーム
リリース日:2017年7月27日
ダウンロード:公式ページ
タルコフからの脱出は、ハードコアサバイバルシューターのジャンルを象徴し、リアリズム、戦術、アドレナリンを混ぜ合わせます。荒廃した都市に設定されているすべての角は、敵の火、資源の希少性、単一の失敗など、致命的な脅威をもたらします。ゲームの決定的な機能は、死によるギアの総損失であり、各エンゲージメントが緊張し、重要になることです。それは、生存、激しい銃撃、そしてあなたの座席の緊張で繁栄する人々のためのタイトルです。
ウルトラキル
画像:Dreadcentral.com
メタスコア:TBD
開発者:New Blood Interactive
リリース日:2020年9月3日
ダウンロード:Steam
Ultrakillは、90年代のクラシックからインスピレーションを引き出しながら、現代のメカニックを制限に押し付けている容赦ないアクション満載のシューティングゲームです。プレイヤーは悪魔、血、無限の弾薬の狂乱に投げ込まれ、絶え間ない動きと攻撃性を促進します。 Devil May Cryに触発されたゲームのコンボシステムは、スタイリッシュで壮大なプレイに報いる一方で、近接キルを通して健康再生のようなユニークなメカニズムをすべての戦いを思い出深いものにします。それは、今日のゲーマーのために再考されたレトロな射手であり、スピード、スタイル、カオスを祝います。
レインボーシックスの包囲
画像:PlayStation.com
メタスコア:73
開発者:Ubisoft
リリース日:2015年12月1日
ダウンロード:Steam
レインボーシックスの包囲は、戦術的なシューターのジャンルを再定義し、すべての動きが重要な戦略的なチェスの試合に変えました。 Ubisoftは、純粋な反射に対する戦略、コミュニケーション、適応性を強調しました。それぞれがユニークなガジェットと役割を備えた多様なオペレーターの名簿により、このゲームは無限の戦術的な可能性を提供します。トラップを設定したり、カメラを戦略的に使用したり、壁に違反したりするかどうかにかかわらず、すべての要素が攻撃のポイントになる可能性があります。この複雑さとチームワークの必要性により、包囲はeスポーツの礎石と戦術的な射手のベンチマークになりました。
Fortnite
画像:Insider.razer.com
メタスコア:78
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2017年7月21日
ダウンロード:Fortnite
Fortniteは、革新的な建物の仕組み、頻繁なアップデート、独特の視覚スタイルによって駆動される文化的現象になるためにゲームを超えています。バトルロワイヤルモードは、新しいゲームプレイのダイナミックを導入し、アクションとフライの要塞化ビルをブレンドしました。これにより、戦略とスキルの層が追加され、銃撃戦がより戦術的になりました。絶え間ない更新、グローバルブランドとのコラボレーション、コンサートなどのゲーム内イベントにより、Fortniteはデジタルエンターテイメントのプラットフォームに進化し、その発売後数年後に依然として関連しています。
給料日2
画像:itl.cat
メタスコア:79
開発者:オーバーキル
リリース日:2013年8月13日
ダウンロード:Steam
Payday 2はスリリングな強盗体験を提供し、プレイヤーが犯罪の首謀者の靴に足を踏み入れることができます。小さなショップからエリートバンクまで、各強盗には調整、戦術、戦略的意思決定が必要です。プレイヤーは、密かに進み、ロックを選び、検出を回避するか、人質やSWATの攻撃で大声で行くことを選択できます。ゲームの選択の自由は、サイモンヴィクランドのグリップサウンドトラックによって強化された予測不可能で激しいゲームプレイを保証します。伝説的なギャングのように感じたい人に最適です。
獲物(2017)
画像:reddit.com
メタスコア:79
開発者:Arkane Studios
リリース日:2017年5月4日
ダウンロード:Steam
Preyは、暗いSF雰囲気に包まれた脳の挑戦を提供します。 Arkane Studiosは、すべてのドアが創意工夫と型破りな思考を必要とするパズルである没入型シムを作成しました。複雑に詳細な宇宙ステーションは、隠された秘密を持つ生きた存在です。獲物は線形の目的の代わりに、プレーヤーに、適切であると思われる脅威に取り組む自由を提供し、実験に報いることができます。ユニークな能力は、プレイヤーをハンターや狩りに変え、ジャンルで最も深く階層化された体験の1つになります。
デューク・ヌケム3d
画像:MiddleOfNowhereGaming.com
メタスコア:80
開発者:3D領域
リリース日:1996年1月29日
ダウンロード:Steam
デュークヌケム3Dは、1996年にロックスターのエネルギーでシーンに爆発し、このジャンルに大胆で大胆なアプローチをもたらしました。 90年代のポップカルチャーが注入されたこのゲームには、カリスマ性と皮肉なワンライナーが彼の武器と同じくらい致命的だった象徴的なデュークを特集しました。そのインタラクティブ性はその時代に画期的であり、ノスタルジックなお気に入りのままです。 Duke Nukem 3Dは、射手が楽しませ、衝撃を与え、誘発することができることを示し、その場所をオーバーザトップアクションクラシックとして固めました。
カウンターストライク2
画像:Ensigame.com
メタスコア:82
開発者:バルブ
リリース日:2012年8月21日
ダウンロード:Steam
Counter-Strike 2は、伝説のeSportsフランチャイズの最新の章であり、現代のテクノロジーとソース2エンジンを活用しながら、前任者の緊張したゲームプレイを維持しています。すべてのステップ、ショット、および2番目の問題が問題である戦術的なFPSエッセンスを保存します。グラフィックス、改善された物理学、および再設計されたマップは、古典的なカウンターストライクフォーミュラに忠実でありながら、新鮮な体験を提供します。チームワーク、戦略、マップの知識は非常に重要であり、最愛のシリーズを動的に再考しています。
Doom(1993)
画像:BrainBaking.com
メタスコア:82
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1993年12月10日
ダウンロード:Steam
Doomは単なるゲームではありません。これは、FPSジャンルの基礎を築いた伝説です。それは、数え切れないほどのゲームが採用していた「ラン・アンド・ガン」の式を導入し、一人称の視点を悪魔の敵に対する激しい行動と融合させました。 Doomは業界に革命をもたらし、ネットワークマルチプレイヤーを普及させ、今日でもシューターに影響を与えているトレンドを設定しました。それがなければ、ゲームの風景は大きく異なります。
弾丸
画像:Mixed-News.com
メタスコア:84
開発者:人々は飛ぶことができます
リリース日:2017年4月7日
ダウンロード:Steam
Bulletstormは、アクション、ダークユーモア、革新的な戦闘のスリリングなミックスです。人々が開発することができ、敵を排除する際に創造性とスタイルに報いることで、伝統的な銃撃戦を逆さまにしました。 「スタイリッシュなキル」システムは、プレイヤーが敵を派遣するための壮大な方法を考案することを奨励し、カリスマ的なストーリーラインと記憶に残るキャラクターが深さを追加します。 Bulletstormは、過小評価されているがユニークなシューティングゲームとして際立っており、このジャンルに対する新鮮なテイクを提供しています。
Wolfenstein II:新しいColossus
画像:SwitchPlayer.net
メタスコア:87
開発者:MachineGames
リリース日:2017年10月27日
ダウンロード:Steam
Wolfenstein II:新しいColossusは、伝説的なシリーズを活性化し、古典的なシューティングゲームのメカニックと抵抗の物語を握りしめます。 BJ Blazkowiczとして、プレイヤーは代替のナチス占領下で戦い、ダイナミックで残忍な出会いで革命を引き起こしました。デュアルショットガンを使用するかステルス戦術を使用するかにかかわらず、このゲームはアドレナリン燃料のアクションを提供します。深いキャラクターと衝撃的な瞬間をフィーチャーした魅力的なストーリーラインは、永続的な影響を確保し、シューターのジャンルで傑出したタイトルになります。
マックスペイン3
画像:shacknews.com
メタスコア:87
開発者:ロックスターゲーム
リリース日:2012年5月15日
ダウンロード:Steam
Max Payne 3は、没落とredいの暗くて激しい物語です。かつて大胆な警官だったマックスは、ブラジルのmerc兵と麻薬カルテルの冷酷な世界でアルコール依存症と絶望に苦しんでいます。このゲームは、ジョンウーアクションフリックの本質を捉えており、象徴的な「弾丸の時間」機能により、プレイヤーは銃撃戦で時間を減らすことができます。堅牢なカバーシステムとインパクトのある武器はリアリズムを高め、ゲームをすべてのフレームが芸術作品であるインタラクティブなスリラーに変えます。
Far Cry 3
画像:GamingBible.com
メタスコア:88
開発者:Ubisoft
リリース日:2012年11月29日
ダウンロード:Steam
Far Cry 3は、熱帯の楽園になった戦場に向かって設定されたOdysseyへの狂気へのオデッセイです。オープンワールドサンドボックスは、狩猟や探検からステルス攻撃や爆発的な銃撃まで、さまざまなアクティビティを提供しています。魅力的な物語、活気のある環境、緊張したゲームプレイは、オープンワールドのシューティングゲームに新しい基準を設定しました。これは、今後10年間、Ubisoftのこのジャンルへのアプローチを定義しただけでなく、ゲーム文化に消えないマークを残しました。
恐れ
画像:RelyonHorror.com
メタスコア:88
開発者:Monolith Productions
リリース日:2005年10月17日
ダウンロード:Steam
恐怖は恐怖とアドレナリンをスリリングな体験に融合させます。プレイヤーは、アルマに関連する神秘的な出来事を調査する作戦として、超自然的な現象の世界をナビゲートします。ゲームの雰囲気は明白であり、暗闇と不安なビジョンがプレイヤーを維持しています。緊張した銃撃戦と突然の幻覚は、感情のジェットコースターを作成し、恐怖と戦術的な行動を組み合わせるためのベンチマークにします。
永遠の運命
画像:nintendo.com
メタスコア:88
開発者:IDソフトウェア
リリース日:2020年3月20日
ダウンロード:Steam
Doom Eternalは、フランチャイズの遺産の証であり、ペースの速い容赦ない行動を提供します。それは、一定の動きが生存の鍵であるプレイヤーの反射、戦略、攻撃に挑戦します。すべての戦いは混oticとしたダンスであり、停止することは死を意味します。最も激しい射手の一人として、プレイヤーは地獄の大群の悪夢になり、シリーズの伝統を続けています。
国境地帯2
画像:EpicGames.com
メタスコア:89
開発者:ギアボックスソフトウェア
リリース日:2012年9月21日
ダウンロード:Steam
Borderlands 2はRPG要素と撮影をブレンドし、ゲームに狂気、暗いユーモア、無限の戦利品を注入します。 Pandoraに設定されているプレイヤーは、数千の独特なカスタマイズ可能な銃で盗賊、サイコス、ロボットに直面しています。 Gearboxは最初のゲームの成功を拡張し、広大なオープンワールド、活気のあるキャラクター、魅力的なクエストを提供しました。その多様性、課題、および進行システムは、それを最高の協同組合体験の1つにし、数百時間のプレイを提供します。
タイタンフォール2
画像:Metro.co.uk
メタスコア:89
開発者:リスポーンエンターテイメント
リリース日:2016年10月28日
ダウンロード:Steam
Titanfall 2は、ペースの速いパルクール、激しい銃撃、および戦場を混oticとした戦術的な分野に変える巨大なメカによって定義されています。そのシングルプレイヤーキャンペーンは驚くべきハイライトであり、兵士と彼のタイタンの間の友情の心からの物語を語っています。多様なレベルとオリジナルのメカニズムは、ゲームの創造性を示しています。発売時の課題にもかかわらず、Titanfall 2は愛されているシューターであり、Apex Legendsのような感動的なゲームです。
左4死者2
画像:GamePlaysCassi.com.Br
メタスコア:89
開発者:バルブ
リリース日:2009年11月17日
ダウンロード:Steam
Left 4 Dead 2は、ゾンビの黙示録中に設定された魅力的な協同組合体験を提供します。 4人の生存者が協力して、手続き的に生成されたレベルをナビゲートし、リソースを節約し、AIディレクターの動的な課題に適応する必要があります。チームワークとリソース管理が非常に重要であり、バルブの最高のシューティングゲームの1つとしての位置を固める、激しい、協力的なホラー体験です。
オーバーウォッチ(2016)
画像:reddit.com
メタスコア:91
開発者:Blizzard Entertainment
リリース日:2016年5月24日
オーバーウォッチは、チームベースのオンラインシューティングゲームに革命をもたらし、FPSとMOBA要素をブレンドしました。 Blizzardによって開発された、それは多様なヒーロー名簿と、勝利がチームワークと戦略にかかっているバランスの取れたクラスシステムに焦点を当てています。継続的な更新とeスポーツサポートにより、オーバーウォッチは文化的な現象になり、チームベースのシューティングゲームの基準を設定しています。
戦場2
画像:Beztabaka.by
メタスコア:91
開発者:サイコロ
リリース日:2005年6月21日
バトルフィールド2は、歩兵、車両、航空機を特徴とする大規模な戦いで軍の射手に革命をもたらしました。このゲームは、分隊ベースの戦術とクラスの役割を強調し、それを現代の戦争のシミュレーションに変えました。チームベースのFPSタイトルの基礎を築き、無数のプロジェクトを刺激し、このジャンルの新しい基準を設定しました。
Crysis
画像:archive.org
メタスコア:91
開発者:Crytek
リリース日:2007年11月13日
ダウンロード:Steam
Crysisは、現実的な環境の詳細と高度な照明を備えた2007年にグラフィックスの新しいベンチマークを設定しました。 「しかし、それは裂け目を実行できますか?」というフレーズCryEngineの革新的な能力を反映して、高いハードウェアの要求と同義語になりました。その技術的な成果は、開発者を刺激し続け、ゲームの歴史の中で画期的なタイトルとなっています。
チーム要塞2
画像:gamedeveloper.com
メタスコア:92
開発者:バルブ
リリース日:2007年10月10日
ダウンロード:Steam
Team Fortress 2は、戦術とカオスの活気に満ちたお祝いであり、ユニークな漫画スタイルとチームの相乗効果を強調するクラスシステムを備えています。 Valveによる化粧品システムの導入は、収益化に革命をもたらしただけでなく、ゲームを文化的な現象に変えました。その永続的な人気と影響力は、大きな更新がなくても、プレイヤーを魅了し続けています。
Unreal Tournament 2004
画像:portforward.com
メタスコア:93
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2004年3月16日
ダウンロード:Steam
Unreal Tournament 2004は典型的なアリーナシューティングゲームであり、速度、精度、反射性が最重要です。 Epic Gamesは、新しいマップ、モード、車両でフォーミュラを改良し、混oticとした爽快な体験を作成しました。アリーナシューターの標準となり、ゲーム史上最もアドレナリンポンプタイトルの1つであり続けました。
Quake IIIアリーナ
画像:reddit.com
メタスコア:93
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1999年12月5日
ダウンロード:Steam
Quake III Arenaはアリーナシューターの縮図であり、純粋にスピード、反射、目的に焦点を当てています。プロットがなく、ペースの速い戦いだけで、プレイヤーはアリーナをナビゲートし、パワーアップを集めて激しい銃撃戦に参加します。その応答性の高いコントロールと競争力のある性質は、それを関連性を維持しており、これまでで最もダイナミックで洗練されたシューターの1つになっています。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:mehm.net
メタスコア:94
開発者:Infinity Ward
リリース日:2007年11月12日
ダウンロード:Steam
Call of Duty 4:Modern Warfareは、軍事射手のジャンルを現代の環境にシフトし、象徴的なミッションで映画のキャンペーンを提供しました。そのマルチプレイヤーモードは、クラシックとなったメカニズムを確立し、オンラインFPSの未来をペースの速いバランスのとれたゲームプレイで形作りました。このジャンルの決定的なタイトルのままです。
Goldeneye 007(1997)
画像:cnet.com
メタスコア:96
開発者:まれ
リリース日:1997年8月23日
Goldeneye 007は、コンソールがFPSゲームで優れており、コントロールとレベル設計の新しい標準を設定できることを証明しました。ジェームズ・ボンドの映画に触発された、それはステルスとバランスの取れたアクションと、さまざまなミッションを提供します。それは愛されているタイトルのままで、任天堂64人のプレイヤーの間で懐かしさを呼び起こします。
人生の半分
画像:YouTube.com
メタスコア:96
開発者:バルブ
リリース日:1998年11月19日
ダウンロード:Steam
Half-Lifeは、物語をゲームプレイにシームレスに統合することにより、FPSストーリーテリングに革命をもたらしました。ゴードン・フリーマンとして、プレイヤーは伝統的なカットシーンなしで魅力的な物語を経験します。その緊張した雰囲気と没入型のデザインは、それをカルトクラシックにし、物語主導のシューターのゴールドスタンダードを設定しました。
バイオショック
画像:inverse.com
メタスコア:96
開発者:2Kゲーム
リリース日:2007年8月21日
ダウンロード:Steam
BioShockは、道徳への哲学的な旅であり、水中都市の携挙都市にあります。その豊かな雰囲気、革新的なゲームプレイ、複雑な物語は、単なるゲーム以上のものになりました。それは芸術作品です。 BioShockは、ストーリー主導のFPSの新しい基準を設定し、このジャンルに永続的な影響を残しました。
パーフェクトダーク(2000)
画像:AltarofGaming.com
メタスコア:97
開発者:まれ
リリース日:2000年5月22日
Perfect DarkはGoldeneye 007の成功を拡大し、スパイとエイリアンの陰謀について深い陰謀で未来的な環境に移動しました。エージェントジョアンナダークとして、プレイヤーはステルスから大規模な銃撃までさまざまなミッションを経験します。その印象的なグラフィックスと映画のスタイルは、任天堂64で傑出した能力を発揮し、リバイバルを熱心に待っていました。
Halo:戦闘が進化しました
画像:WallpaperCat.com
メタスコア:97
開発者:バンジー
リリース日:2001年11月15日
ダウンロード:Steam
Halo:Combat Evolved Transformed Console Shootersは、マスターチーフと契約との壮大な対立を紹介しました。その革新的な再生シールドメカニックはジャンルの標準になり、その魅力的なSFストーリーとレベルデザインはゲーマーを魅了しました。 Halo:CEは、ゲームの最も象徴的なフランチャイズの1つの舞台を設定しました。
これらの各ゲームは、シューティングゲームのジャンルをユニークな方法で形作り、基準を設定し、他の数え切れないほどのインスピレーションを与えています。それらがなければ、ゲームの風景は著しく異なります。