ストーカー2日で販売されている100万コピーは、開発者が感謝していると感じています
Jan 26,25
Stalker 2:Heart of Chornobylの開発者であるGSC Game Worldは、ゲームの驚異的な発売に感謝の気持ちを表明し、SteamおよびXboxコンソール全体でわずか2日以内に100万部の販売を発表しました。 今後のパッチは、さらなる機能強化を約束します。
100万部の販売 - 大成功
ストーカー2の黙示録的な世界は、非常に人気があることが証明されています。 2024年11月20日にリリースされたこのゲームは、すぐに期待を上回り、わずか48時間で販売された100万台の印象的なマイルストーンを達成しました。 この図には、SteamとXboxシリーズXの両方の販売が含まれます。 特定の数値はリリースされていませんが、実際のプレーヤー数はさらに高くなる可能性があります。 開発者は、この圧倒的なサポートに誠実な感謝を表明し、「忘れられない冒険の始まり」と呼んでいます。
Xbox Game Pass
成功を祝っている間、GSCゲームの世界はバグとグリッチの存在を認めました。 彼らは、プレイヤーが遭遇した問題を報告することを積極的に奨励し、ゲームの全体的な品質を改善する上でコミュニティのフィードバックの重要性を強調しました。 プレーヤーがバグレポート、フィードバック、および機能リクエストを提出するための専用のテクニカルサポートWebサイトが設立されました。開発者は、より効率的な追跡と解像度のために、スチームフォーラムではなく、このWebサイトからバグレポートを提出することを具体的に要求しました。
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プレイヤーフィードバックの流入後、GSCゲームワールドは11月24日に、最初の発売後パッチがPCとXboxプラットフォームの両方で今週リリースされる予定であると発表しました。この最初の更新では、ゲームのクラッシュ、メインクエストの進行障害、その他のゲームプレイの問題などの重大な問題に対処します。 武器の価格設定を含むバランス調整も含まれています。 アナログスティックとA-Lifeシステムに対処するさらなる更新は、将来のために計画されています。 開発者は、継続的な改善へのコミットメントを繰り返し繰り返し、ストーカーコミュニティからの継続的なサポートに感謝を表明しました。
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