STALKER 2 1 millón de copias vendidas en dos días hacen que los desarrolladores se sientan agradecidos
GSC Game World, los desarrolladores de Stalker 2: Heart of Chornobyl, expresaron su gratitud por el fenomenal lanzamiento del juego, anunciando ventas de 1 millón de copias en solo dos días en las consolas Steam y Xbox. Un próximo parche promete mejoras adicionales.
un millón de copias vendidas - un gran éxito
El mundo post-apocalíptico de Stalker 2 ha demostrado ser increíblemente popular. Lanzado el 20 de noviembre de 2024, el juego superó rápidamente las expectativas, logrando el impresionante hito de 1 millón de unidades vendidas en solo 48 horas. Esta figura abarca las ventas en la serie X | S de Steam y Xbox. El recuento real de jugadores es probablemente aún más alto, considerando que los jugadores adicionales acceden al juego a través de Xbox Game Pass, aunque no se han lanzado números específicos. Los desarrolladores expresaron un sincero aprecio por este abrumador apoyo, llamándolo "solo el comienzo de nuestra aventura inolvidable". "
Comunidad Comentarios cruciales para mejorar
mientras celebraba el éxito, GSC Game World reconoció la presencia de errores y problemas técnicos. Alentaron activamente a los jugadores a informar cualquier problema encontrado, enfatizando la importancia de los comentarios de la comunidad en la mejora de la calidad general del juego. Se estableció un sitio web de soporte técnico dedicado para que los jugadores enviaran informes de errores, comentarios y solicitudes de funciones. Los desarrolladores solicitaron específicamente que los informes de errores se enviaran a través de este sitio web en lugar de los foros de Steam para un seguimiento y resolución más eficientes.
El primer parche llega esta semana
Después de la afluencia de comentarios del jugador, GSC Game World anunció el 24 de noviembre que el primer parche posterior al lanzamiento está programado para su lanzamiento esta semana en las plataformas PC y Xbox. Esta actualización inicial abordará problemas críticos como accidentes de juegos, obstáculos principales de progresión de misiones y otros problemas de juego. También se incluyen ajustes de equilibrio, incluidos los precios de las armas. Se planean más actualizaciones que abordan el Stick Analog y los sistemas A-Life para el futuro. Los desarrolladores reiteraron su compromiso con la mejora continua y expresaron su gratitud por el apoyo continuo de la comunidad acosadora.
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