ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています
Minnmaxとの魅力的なインタビューで、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは、ソニーでの初期のキャリアを掘り下げ、とらえどころのない任天堂PlayStationのプロトタイプでの経験に光を当てました。 1993年2月にKen Kutaragiのチームに加わった吉田は、元のPlayStationが象徴的な発売のために準備されていたように、PlayStation Developmentの世界に紹介されました。しかし、ヨシダ自身を含む新しいチームメンバーの注目を集めたのは、任天堂のプレイステーションのプロトタイプでした。
「その頃に[Ken Kutaragi]のチームに参加したすべての人は、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のSony PlayStationがすでに働いているようなプロトタイプのようなことでした」とYoshidaは共有しました。驚くべきことに、彼は最初の日にシステムでほぼ完成したゲームを体験することができました。このゲームは、ヨシダが説明したように、CDから資産をストリーミングすることで知られているSega CDタイトルSilpheedに似た宇宙射手との類似点を描きました。ヨシダは、米国であろうと日本からであろうと、開発者やゲームの起源を思い出すことができませんでしたが、彼はソニーのアーカイブでの保存の可能性をほのめかしました。 「私は驚かないだろう」と彼は指摘し、ゲームはまだどこかにCDに存在するかもしれないと示唆した。
任天堂のプレイステーションは、ゲーム愛好家の間で切望されたアーティファクトのままであり、任天堂とソニーの両方の歴史における極めて「what-if」の瞬間を象徴しています。その希少性と代替タイムラインの陰謀により、オークションとコレクターコミュニティの焦点となりました。任天堂のプレイステーションのためのソニーのスペースシューターゲームを明らかにする見込みは、この既に興味深い物語に興奮の余分な層を追加します。任天堂は最終的にキャンセルされたスターフォックス2をリリースしたことを考えると、このゲームの歴史の一部がいつか再浮上するかもしれないという希望のかすかな希望があります。