索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控制台的“幾乎完成”的視頻遊戲
在對Minnmax的一次令人著迷的採訪中,前Playstation主管Shuhei Yoshida深入研究了他在Sony的早期職業生涯,闡明了他與難以捉摸的Nintendo PlayStation原型。吉田(Yoshida)於1993年2月加入肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的團隊,他被介紹給PlayStation Development的世界,就像原始的PlayStation為其標誌性推出做好準備一樣。但是,正是任天堂Playstation原型引起了包括吉田本人在內的新團隊成員的注意。
吉田分享道:“大約在那段時間加入[肯·庫塔拉吉]的團隊的每個人,他們向我們展示的第一件事是Nintendo Sony Playstation,就像已經有效的原型一樣。”值得注意的是,他的第一天還必須在系統上體驗幾乎完成的遊戲。正如吉田(Yoshida)所描述的那樣,該遊戲與類似於Sega CD標題Silpheed的太空射擊遊戲的相似之處,該遊戲以CD的流媒體資產而聞名。儘管吉田不記得開發人員或遊戲的起源,但無論是從美國還是日本來看,他都暗示了其在索尼檔案中保存的可能性。他說:“我不會感到驚訝。”他暗示,遊戲可能仍然存在於某個地方的CD上。
Nintendo Playstation仍然是遊戲愛好者中令人垂涎的藝術品,象徵著任天堂和索尼歷史上關鍵的“假設”時刻。它的稀有性和替代時間表的陰謀使其成為拍賣和收藏家社區的重點。 Nintendo PlayStation為Nintendo PlayStation開發索尼的太空遊戲的前景增加了這個已經有趣的故事的興奮。鑑於任天堂最終發布了先前取消的Star Fox 2,因此人們希望這片遊戲歷史可能有一天可以浮出水面。