マッチメイキングとアンチチートへの修正:Apex Legends Devsは将来の計画を共有しました
Respawn Entertainmentは最近、Apex Legendsの今後の更新を紹介するビデオを発表しました。これは、プレイヤーのマッチメイキングシステムの強化と不公平なプレイに対する対策の強化に焦点を当て、詐欺師に取り組むだけでなく拡大しています。これらの更新は、両方の分野に大幅な変更をもたらすことを約束し、スタジオは詳細について透明性があります。
マッチメイキングに関しては、プレイヤーはランクのない試合で表示されるスキルレベルを見ることを楽しみにしています。これは、よりバランスのとれたゲームを作成するのに役立ちます。さらに、キューの待機時間の調整は地平線上にあり、全体的なプレーヤーエクスペリエンスを改善することを目指しています。 Respawnは、スコアの計算やランク付けされた試合の事前に形成されたチームの制限の実装などの重大な問題にも取り組んでおり、より公正な競争力のある環境を確保しています。
アンチチートの前線では、開発者はチームの共謀に対して強い姿勢をとっています。特定のアルゴリズムのおかげで、これらのインシデントはすでに顕著な減少がありました。さらに、Respawnは、不公平なプレイのために報告された人々に適用された罰則についてプレーヤーに通知する通知システムを開発しています。ボットとの戦いも激化しており、作品には新しい機械学習モデルがあります。このモデルは、試合内のボットを検出するだけでなく、将来の開発に対抗し、よりクリーンなゲーム環境を確保するために設計されています。
Apex Legendsの開発者は、コミュニティとのオープンなコミュニケーションを維持することに取り組んでいます。彼らの目標は、ゲームを誠実さを維持しながら、ゲームを楽しく競争力を維持することであり、Respawn Entertainmentはこれらの今後の更新を通じてこれを達成することに専念しています。