メカは、プレーヤーのフィードバックの後に開始メカのすべてのロックを解除するためにブレーク
Jun 30,25
Mecha Breakは最近、オープンベータ版を締めくくり、プレーヤーのフィードバックに応えて、開発チームはすべてのMechを最初から利用できるようにする可能性を調査しています。開発者がどのようにコミュニティの懸念に対処しているか、どのような変化が地平線上にあるかを発見してください。
メカはベータフィードバックを開きます
Mecha Break Developersは、最初のすべてのメカに無料アクセスを評価する
マルチプレイヤーのメカのタイトルMecha Breakは、3月16日にSteam Openベータを完成させ、プレイヤーからの強力なエンゲージメントと貴重なインプットを引き出しました。ベータ期間中、ゲームは300,000人を超える同時のプレイヤーのピークに達し、現在、Steamで5番目にウィッシュリストのタイトルとしてランクされています。
この前向きな受容に照らして、開発者の驚くべきSasunは、ストライカー(MECH)の可用性を破るための潜在的な変更や、競争力のある3V3および6V6モードのMECHモジュールの実装など、いくつかのゲームプレイ調整を評価しています。とはいえ、スタジオは最終的な決定を確認しておらず、ローンチ時にライブサービスモデルにコミットし続けています。
現在、プレイヤーは1つのブレークストライカーにアクセスしてゲームを開始しますが、残りのメカはゲーム内通貨を獲得して購入することでロックを解除できます。このプロセスには複数の試合をプレイすることが含まれ、プレイヤーが12のブレークストライカーすべてを集めるまでにかなりの時間がかかる場合があります。
ゲームプレイエクスペリエンスをより深く理解するには、以下のリンクをクリックして、メカブレイクオープンベータレビューをご覧ください!
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