Mecha -Pause, um alle Startmechs nach dem Feedback des Spielers freizuschalten
Mecha Break hat kürzlich seine offene Beta abgeschlossen, und als Reaktion auf das Feedback des Spielers untersucht das Entwicklungsteam die Möglichkeit, alle Mechs von Anfang an verfügbar zu machen. Entdecken Sie, wie sich die Entwickler auf die Bedenken der Community befassen und welche Änderungen möglicherweise am Horizont liegen.
Mecha Break Open Beta Feedback
Mecha Break -Entwickler bewerten den freien Zugang zu allen Startmechs
Der Multiplayer -Mech -Titel Mecha Break hat am 16. März seine Steam Open Beta abgeschlossen, wodurch starke Engagement und wertvolle Input von Spielern gezogen wurden. Während der Beta -Periode erreichte das Spiel einen Höhepunkt von über 300.000 gleichzeitigen Spielern und belegt derzeit den fünftesten Titel mit Wunschliste auf Steam.
In Anbetracht dieses positiven Empfangs bewertet der Entwickler Amazing Seasun aus China mehrere Gameplay -Anpassungen, einschließlich potenzieller Änderungen, um die Verfügbarkeit von Stürmen (Mech) zu brechen, und die Implementierung von Mech -Modulen für wettbewerbsfähige 3v3- und 6v6 -Modi. Das Studio hat jedoch keine endgültigen Entscheidungen bestätigt und bleibt beim Start ein Live-Service-Modell verpflichtet, von dem sie glauben, dass es ein langfristiges Wachstum unterstützt.
Gegenwärtig beginnen die Spieler das Spiel mit Zugriff auf nur einen Break-Stürmer, während die verbleibenden Mechs durch den Erwerb von Währungen im Spiel und den Kauf entsperrt werden können. Dieser Prozess beinhaltet das Spielen mehrerer Spiele und es kann eine beträchtliche Zeit dauern, bis die Spieler alle 12 Break -Stürmer sammeln können.
Für ein tieferes Verständnis des Gameplay -Erlebnisses finden Sie unseren vollständigen Mecha Break Open Beta -Bewertungen, indem Sie auf den unten stehenden Link klicken!
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