マーベルライバル:他のヒーローシューターが不足している勝利
ヒーローシューターは、紛れもなく挑戦的な数年に直面しています。新鮮でエキサイティングなチームベースのエクスペリエンスを約束したすべてのタイトルについて、少なくとも3つが不明瞭になり、パッチノートの墓地に展開されました。
これらのゲームは、過度に設計されている、過剰にバランスが取れている、または単に連絡が取れていないが、約束で立ち上げたが、しばしば不完全なメタと幻滅したコミュニティを置き去りにした。多くのプレイヤーは最終的に他のジャンルに向かって漂流し、 * Genshin Impact *のようなタイトルの快適さを感情的なデフォルトとして見つけました。
その後、 *マーベルライバル *が来ました。ネオンに浸されたビジュアル、破壊可能な環境、見事に混oticとした戦闘により、このゲームはこのジャンルに新しい命を吹き込みました。突然、ヒーローシューターは再び脈拍を持っていました。
そのすべての驚異
正直に言ってください。マーベルブランドをビデオゲームに連動させることは、すでにマスアピールへの近道です。人々に気にしてもらいたいですか?彼らは、高オクタン価の映画の戦いでアイアンマン、グルート、またはムーンナイトとして演奏します。完了し、ほこり。
しかし、 *マーベルライバル *が本当に釘付けにされたのは、IPを活用するだけではありませんでした。それが、最初にビデオゲームであることを受け入れた方法でした。速く、派手で、楽しく無関心で、これは楽しい経験になる前にeスポーツになろうとしている射手ではありません。遊び場です。
ピクチャードクターストレンジは、賢明なアライグマを鳴らしている間、敵のポータルを通して敵を投げつけています。それが、ヒーローシューターが常に意図されていたものの本質です。
化粧品のプレイヤーは実際に望んでいます
一つのことをまっすぐにしましょう。すべての象徴的な肌の背後にある本当の星、エモート、そして *マーベルライバル *のパワーフレックス化粧品は格子です。
アイアンマンは、多宇宙の節約のミッションとパリの滑走路から降りたばかりのように見える洗練された代替肌にぴったりですか?格子。あなたの大学の授業料よりも高価なコスチュームでバトルの途中でロケットのラクーンを作ることをお探しですか?あなたはそれを推測しました - ラティス。
それはゲームであることを知っています - そしてそれがポイントです
他のヒーローシューターは伝承の拡張と無限のバランスパッチでown死しましたが、 *マーベルライバル *は、ゲームプレイと楽しさという最も重要なことに基づいています。
飛び込むのは簡単で、マスターにやりがいがあり、見るのが非常に面白いです。これは、eスポーツの見出しを追いかけるゲームではなく、「それは非常識だった!」と叫ぶように設計されたゲームです。画面で。そして、それは絶対にその目標を釘付けにします。
前進し続けるコンテンツ
リアルにしましょう。ライブサービスゲームの最大の課題は、コンテンツパイプラインを流れ続けることです。これまでのところ、 *マーベルライバル *が取得します。
新しいヒーロー、更新された地図、季節の化粧品は一貫して展開され続けています。彼らはホイールを再発明していませんが、彼らはそれを回転させ続けることを覚えています。何年にもわたるヒーローシューティングゲームの後、決して実現しなかった更新を約束した後、この安定したペースは奇跡にほかなりません。
楽しさは死んでいません - それはちょうど過充電されました
*マーベルライバル*はジャンルを修正しようとしませんでした。代わりに、それについてすべてをブレンダーに入れ、ピューレにぶつかり、花火ランチャーを上に追加しました。何を推測しますか?それは動作します。
苦労している形式を復活させる最良の方法は、それを「真剣に」しようとするのをやめ、それを乱暴に、黙認的に楽しいものにすることです。
したがって、ペースの速いアクション、チームの混乱、そして遺伝的に強化されたアライグマとして敵を抹殺するスリルを切望しているなら、もう探す必要はありません。ヒーローの射手は再び生きています。 [TTPP]などのデジタルプラットフォームのおかげで、格子をつかんだり、その他のゲームの必需品をつかんだのはかつてないほど容易になりました。準備を整え、見栄えを良くし、メイヘムをスタイリッシュに解き放つ時間です。