ボビー・コティックは、ウォークラフト映画を「最悪の1つ」と批判しています

May 13,25

グリットに関する率直なインタビューで、元Activision BlizzardのCEOであるBobby Kotickは、32年間会社を率いた後、2023年12月に辞任し、Activision BlizzardのWarcraftの2016年の普遍的な適応に対する強い批判を表明しました。 Kotickは、それを「私が今まで見た中で最悪の映画の1つ」と説明し、この映画がWorld of Warcraftの発展に有害な影響を与えたことを示唆しています。彼はこの映画を開発チームにとって大きな気晴らしと見なし、2016年のベテランデザイナーのクリス・メッツェンの退任に貢献しました。

コティックはメッツェンを称賛し、彼を「会社の創造性の心と魂」と呼んだ。彼は、ActivisionがBlizzardを買収する前にすでに署名されていた映画プロジェクトは、かなりのリソースを消費し、チームをそらすと説明しました。 Kotickは、World of Warcraftの拡張とパッチの発展が結果として苦しみ、遅延と締め切りの逃亡が一般的になったと指摘しました。

ウォークラフト映画は、北米でわずか4,700万ドルの国内のパフォーマンスにもかかわらず、特に中国で国際的な成功を達成し、一時的に史上最も成功したビデオゲームの適応となりました。全体として、4億3900万ドルを売り上げましたが、予算が高いため、伝説の写真による失敗と見なされていました。

Kotickは、Metzenが映画の失敗を個人的に奪い、ボードゲーム会社を開始するための出発につながったと述べました。 Kotickは後にMetzenを「懇願」してコンサルタントとしてBlizzardに戻りました。帰国後、メッツェンは次の2つの拡張の計画に批判的であり、完全なオーバーホールが必要であることを示唆していました。

メッツェンの帰還後の限られた相互作用にもかかわらず、コティックは最後の拡大への彼の大きく貢献したことを認めました。 Kotickは、Metzenの影響力を称賛し、今後の拡大に自信を表明しました。私たちのレビューは、「ウォークラフトの最高の世界が長年にわたってあらゆる面で行われており、この2年前のMMOが再び新鮮でスリリングな気分になっている」という最後の拡張を歓迎しました。

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