Apex Legendsの更新:保留中の続編開発
EAの最近の収益コールは、Apex Legends 2の計画はないことを明らかにしています。既存のゲームの改善に焦点が残っています
EAの最近の財務報告書は、人気のあるバトルロワイヤル Apex Legends の戦略に光を当てました。 プレイヤーエンゲージメントの最近の減少と収益目標を逃したにもかかわらず、EAは Apex Legends 2 が現在開発中ではないことを確認しました。 代わりに、会社は既存のゲームの大幅な改善を優先しています。
Apex Legendsのトップポジションを維持することはEAの鍵です
シーズン23の地平線上で、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、頂点の伝説を活性化する「意味のある体系的な革新」の必要性を認めました。 彼は、ゲームの強力なブランド認知と実質的なプレーヤーベースを強調し、これらの資産が計画された改善と相まって、将来の成長を促進すると述べました。 シーズン22、特にバトルパスの収益化のパフォーマンスは、実質的な変化の必要性を強調しました。
ウィルソンは、既存のプレーヤーベースを保持し、高品質のコンテンツを提供することの重要性を強調しました。 彼は、無料プレイFPS市場で2つの重要な観察結果を引用しました。ブランド強度とコアプレーヤーのエンゲージメントの重要な役割と、成長を刺激するための大規模な変化の必要性です。 彼はまた、大規模なライブサービスゲームの続編は、前任者の成功と一致することはめったにないと指摘しました。頂点の伝説のために計画されたシーズンごとのイノベーション
EAの戦略には、通常の季節を通じて提供される継続的な改善と革新が含まれます。 ウィルソンは、これらの変更が実装されると、ゲームへの進捗と投資が保護されることをプレイヤーに安心させました。 目標は、プレイヤーに既存の進捗を放棄することを強制せずに、革新的なゲームプレイの変更を導入することです。 EAはこれらの変更に積極的に取り組んでおり、コアエクスペリエンスを維持しながら新しいゲームプレイメカニックを探索しています。
同社は、より大きく、よりインパクトのある季節の更新を提供し、エクスペリエンスを新鮮で魅力的に保つために重要なゲームプレイの変更を導入することに取り組んでいます。 これらの変更は、現在のコアメカニクスを超えてゲームプレイを拡大することに焦点を当てます。
要約すると、EAは
Apex Legends を倍増しており、続編で完全に再起動するのではなく、反復的な改善と実質的なコンテンツの更新に焦点を当てています。 同社は、これらの変更がプレイヤーのエンゲージメントを再燃させ、ゲームを成長軌道に戻すと確信しています。