元アンナプルナチームが私的部門を設立します
概要
Annapurna Interactive の元従業員が、Take-Two Interactive が以前所有していたスタジオである Private Division を買収しました。 この買収は、CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブから大規模なスタッフが流出したことに続くものです。
Stray、Kentucky Route Zero、What Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームのパブリッシングで知られる Annapurna Interactive は、2024 年に大規模な組織再編を経験しました。 2017 年に設立されたプライベート部門は、2024 年 11 月に Take-Two Interactive によって売却されました。スタジオの買い手と将来は当初不明でした。 この売却により、広範囲にわたる人員削減が行われた。
ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、オースティンを拠点とするプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツがプライベート・ディビジョンを買収したという。 ハベリ氏とアンナプルナの元スタッフは、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月予定)、カーバル スペース プログラム シリーズ、および未発表のゲームを含むプライベート ディビジョンの既存のポートフォリオを管理するために提携したと伝えられています。フリークプロジェクト。
民間部門の移行は業界動向を反映
2024 年 9 月のアンナプルナ インタラクティブ従業員の大量退職は、アンナプルナ ピクチャーズ CEO ミーガン エリソンとの交渉の失敗に端を発しました。ハベリの買収によりプライベート部門の従業員約20名は維持されたが、次期アンナプルナチームに対応するために一部が解雇されることが予想されている。 潜在的な新しい IP やプロジェクトを含む統合後の計画は、スタジオの新しい名前や全体的な方向性と同様に未公開のままです。
この合併は、近年の大規模な人員削減やスタジオ閉鎖を特徴とするゲーム業界の現状を浮き彫りにしています。 追放されたゲーム開発者の 2 つのグループの統合は、高リスクの大規模プロジェクトに対する投資家の躊躇により、業界のますます積極的なアプローチを反映しています。