L'ancienne équipe de l'Annapurna crée une division privée
Résumé
Les anciens employés interactifs d'Annapurna ont acquis une division privée, un studio détenue auparavant par Take-Two Interactive. L'acquisition fait suite à un exode d'état-major important d'Annapurna Interactive en septembre 2024 après l'échec des négociations avec le PDG Megan Ellison.
Annapurna Interactive, connue pour publier des jeux acclamés comme Stray , Kentucky Route Zero , et ce qui reste d'Edith Finch , a connu une restructuration majeure en 2024. La division privée, créée en 2017, a été vendue par Take-Two Interactive en novembre 2024, l'acheteur et l'avenir du studio initialement inconnu. La vente a entraîné des licenciements répandus.
Selon le journaliste Jason Schreier, Haveli Investments, une société de capital-investissement basée à Austin, a acheté une division privée. Haveli et l'ancien personnel d'Annapurna auraient été associés pour gérer le portefeuille existant de la division privée, notamment Tales of the Shire (prévu pour mars 2025), la franchise Kerbal Space et un jeu à un an Projet de freak.
La transition de la division privée reflète les tendances de l'industrie
Le départ en masse des employés interactifs d'Annapurna en septembre 2024 provenait de négociations ratées avec la PDG d'Annapurna Pictures Megan Ellison. Alors que l'acquisition de Haveli a conservé environ vingt employés de la division privée, certains devraient être mis à pied pour accueillir l'équipe Annapurna entrante. Les plans futurs de l'entité combinée, y compris la nouvelle IP ou les projets potentiels, restent non divulgués, tout comme le nouveau nom et la direction globale du studio.
Cette fusion souligne l'état actuel de l'industrie du jeu, caractérisé par des licenciements et des fermetures de studio généralisés ces dernières années. L'intégration de deux groupes de développeurs de jeux déplacés reflète l'approche de plus en plus agressive de l'industrie, tirée par l'hésitation des investisseurs vers des projets à grande échelle et à grande échelle.
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