"Space Marine 2 Dev non chiarisce un servizio in diretta, affronta il contraccolpo di eventi FOMO"

Apr 18,25

Gli sviluppatori e gli editori di * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * hanno fermato fermamente che non mirano a trasformare il gioco in un modello di "servizio in tempo reale", seguendo un contraccolpo della comunità per quanto riguarda gli eventi percepiti come promozione di "Fomo" (paura di perdere). FOMO è una strategia comunemente impiegata dai giochi di servizio in diretta per stimolare il coinvolgimento e la spesa dei giocatori immediati su oggetti virtuali limitati nel tempo, suggerendo che perdere questi elementi ora significa perdere la possibilità per sempre.

Questo approccio è stato criticato per aver promosso una dinamica malsana tra i giochi e le loro comunità. Uno studio del 2021 commissionato dall'organizzazione benefica del Gambleaware del Regno Unito ha evidenziato che molti giochi utilizzano "gusci psicologici" per incoraggiare gli acquisti di bottini, spesso sfruttando la paura di perdere le offerte a tempo limitato.

Mentre * Space Marine 2 * non presenta bottini, ha introdotto gli eventi della comunità come mezzo per sbloccare cosmetici esclusivi, che hanno scatenato il contraccolpo e ha portato alcuni ad etichettare il gioco come un "servizio dal vivo". In risposta, Focus Entertainment e Sabre Interactive hanno riconosciuto il feedback negativo, affermando in un post:

Abbiamo notato che gli eventi della comunità hanno ricevuto feedback a freddo da quando li abbiamo introdotti come un modo aggiuntivo per sbloccare oggetti cosmetici. Abbiamo visto che molti di voi hanno menzionato FOMO generato dagli eventi. State tranquilli, non stiamo cercando di trasformare Space Marine 2 in un gioco di servizio in diretta. Gli articoli disponibili tramite eventi saranno disponibili in seguito, per tutti. Vogliamo che gli eventi della comunità siano un modo per sbloccare gli articoli in anticipo, per i giocatori più dedicati e non essere una fonte di frustrazione e stress per tutti.

Tuttavia, ciò significa che dobbiamo fornire un'esperienza regolare nello sblocco di tali articoli, il che non è stato finora il caso. Ci scusiamo profondamente per il problema e stiamo attualmente lavorando a un processo semplificato per sbloccare gli articoli, per rendere l'esperienza meno vincolante.

Per rispondere a queste preoccupazioni, Focus Entertainment offre il casco errato MK VIII senza emblema ambito gratuitamente a tutti i giocatori che collegano il loro account professionista a *Space Marine 2 *. Questo casco faceva parte dell'evento della comunità della veglia imperiale, che si conclude il 3 marzo, ed era precedentemente accessibile solo a coloro che avevano ottenuto una vittoria con ciascuna delle sei classi in modalità operativa entro la scadenza.

I giocatori stanno aspettando con impazienza l'aggiornamento 7.0 per *Space Marine 2 *, che promette di introdurre una nuova arma, una nuova mappa operativa e le classifiche di prestigio PVE. Il mese scorso, Focus e Sabre hanno affrontato la crescente frustrazione della comunità per la scarsità di contenuti e hanno delineato i loro piani per il futuro del gioco.

* Space Marine 2* ha raggiunto un lancio da record alla fine dell'anno scorso, vendendo 5 milioni di copie e diventando il videogioco Warhammer più venduto fino ad oggi.

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