"Space Marine 2 Dev уточняет не в прямом эфире, обращается к обратной реакции FOMO Event"

Apr 18,25

Разработчики и издатели * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * твердо заявили, что они не стремятся превратить игру в модель «полного живого обслуживания», следуя обратной реакции сообщества в отношении событий, воспринимаемых как продвижение «FOMO» (страх пропустить). FOMO-это стратегия, обычно используемая в Live Service Games, чтобы стимулировать немедленное вовлечение игроков и расходы на виртуальные предметы с ограниченными временем, что предполагает, что пропущение этих предметов теперь означает потерять шанс навсегда.

Этот подход подвергся критике за развитие нездоровой динамики между играми и их сообществами. Исследование, проведенное в 2021 году, заказанное в британской благотворительной организации Gambleaware, подчеркнуто, что во многих играх используются «психологические подталкивания», чтобы поощрять покупки коробок с добычей, часто используя страх пропустить предложения с ограниченным временем.

В то время как * Space Marine 2 * не представляет собой коробки с добычей, он представил общественные события как средство разблокировки эксклюзивной косметики, что вызвало негативную реакцию и привела некоторых, чтобы назвать игру как «живой сервис». В ответ Focus Entertainment и Sabre Interactive признали негативную обратную связь, заявив в посте:

Мы отметили, что общественные мероприятия получили холодные отзывы, поскольку мы представили их как дополнительный способ разблокировать косметические предметы. Мы видели, что многие из вас упомянули FOMO, сгенерированные событиями. Будьте уверены, мы не хотим превратить Space Marine 2 в полную игру в живую службу. Предметы, доступные через события, будут доступны позже, для всех. Мы хотим, чтобы мероприятия сообщества были способом разблокировать предметы заранее, для самых преданных игроков, а не были источником разочарования и стресса для всех.

Однако это означает, что мы должны предоставить плавный опыт разблокировки указанных предметов, которые до сих пор не имели место. Мы глубоко извиняемся за неприятности и в настоящее время работаем над упрощенным процессом, чтобы разблокировать элементы, чтобы сделать опыт менее ограничивающим.

Чтобы решить эти проблемы, Focus Entertainment предлагает желанную ошибку MK VIII без эмблема MK VIII. Этот шлем был частью мероприятия Imperial Bdial Community, которое заканчивается 3 марта, и ранее было доступно только для тех, кто достиг победы с каждым из шести классов в режиме операций в срок.

Игроки с нетерпением ждут обновления 7.0 для *Space Marine 2 *, которое обещает представить новое оружие, новую карту операций и PVE Prestige. В прошлом месяце Focus и Sabre обратились к растущему разочарованию сообщества по поводу нехватки контента и обрисовали их планы на будущее игры.

* Space Marine 2* достиг рекордного запуска в конце прошлого года, продав 5 миллионов экземпляров и став самой быстро продаваемой видеоигры Warhammer на сегодняшний день.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.