Pokémon TCG Pocket Dev Gifts I giocatori scambiano token ma non ha ancora risposte per riparare la funzione controversa
Creatures Inc., lo sviluppatore di Pokémon Trading Card Game Pocket, ha affrontato le preoccupazioni dei giocatori in merito al meccanico di trading recentemente implementato dai giocatori di 1.000 token commerciali. Questo è sufficiente solo per due operazioni sostanziali. Lo sviluppatore ha pubblicato su X/Twitter riconoscendo il feedback dei giocatori e richiede una continua pazienza mentre lavorano sui miglioramenti.
L'introduzione iniziale del trading è stata accolta con significativi contraccolpi, con molti giocatori che criticano i meccanici restrittivi e gli elevati token commerciali. I giocatori hanno trovato il requisito di eliminare cinque carte per scambiare una delle stesse rarità inaccettabili.
Ciò segue un precedente annuncio in cui Creatures Inc. ha sollecitato il feedback dei giocatori, portando molti a credere che il sistema di trading sarebbe più facile da usare. Tuttavia, lo sviluppatore ha successivamente ammesso che alcune restrizioni hanno ostacolato il godimento casuale della funzione di trading.
Pur promettendo di affrontare questi problemi attraverso futuri premi per eventi, il recente evento Cresselia Ex Drop (rilasciato il 3 febbraio) non è riuscito a includere tali premi, alimentando ulteriormente la frustrazione dei giocatori.
Molti giocatori ritengono che il sistema di trading sia progettato per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha generato $ 200 milioni nel suo primo mese, prima che la funzione di trading fosse disponibile. Questo sospetto deriva dall'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore, una restrizione apparentemente progettata per incoraggiare i giocatori a spendere soldi per i pacchetti per ottenere carte rare. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.
ogni scheda "segreta" arte alternativa in Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
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