PokémonTCGポケット開発プレイヤーはトークンを貿易するが、それでも物議を醸す機能を修正するための答えがない
PokémonTrading Card Game Pocketの開発者であるCreatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを贈ることで、最近実装された取引メカニックに関するプレイヤーの懸念に対処しています。これは2つの実質的な取引のみで十分です。開発者は、X/Twitterに投稿され、プレーヤーのフィードバックを認め、改善に取り組んでいる間に継続的な忍耐を要求しました。
多くのプレイヤーが制限的なメカニズムと貿易トークンの高コストを批判しているため、取引の最初の導入は重要な反発で満たされました。プレイヤーは、5枚のカードを削除して、同じ希少性の1つを受け入れられないものと交換するという要件を発見しました。
これは、Creatures Inc.がプレイヤーのフィードバックを求めた以前の発表に続き、多くの人が取引システムがよりユーザーフレンドリーになると信じています。しかし、開発者は後に、いくつかの制限が取引機能の偶然の楽しみを妨げたことを認めました。
将来のイベントの報酬を通じてこれらの問題に対処することを約束している一方で、最近のCresselia Ex Dropイベント(2月3日にリリース)は、そのような報酬を含めることができず、プレーヤーの欲求不満をさらに促進しました。
多くのプレイヤーは、取引システムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。この疑いは、2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことに起因しています。これは、プレイヤーが希少なカードを入手するためにパックにお金を使うことを奨励するように設計されているように見える制限です。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。
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